Irrigation Design API
Irrigation-Design-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Sprinklerzahlen, mit denen ein Landschaftsgärtner, Bewässerungstechniker oder Gärtner ein System dimensioniert. Der Precip-Rate-Endpunkt gibt die Niederschlagsrate in Zoll pro Stunde aus Durchfluss und Abstand an: PR = 96,25 × GPM pro Kopf ÷ die Fläche, die jeder Kopf bewässert (Kopfabstand × Reihenabstand in Fuß), wobei 96,25 die in/h ist, die eine Gallone pro Minute über einen Quadratfuß erzeugt – drei-GPM-Köpfe auf einem 15 × 15 ft Raster liefern etwa 1,28 in/h. Der Runtime-Endpunkt wandelt eine Zielwassertiefe in eine Laufzeit um: Tiefe ÷ Niederschlagsrate, geteilt durch die Systemeffizienz, da kein System perfekt gleichmäßig ist. Das Auftragen eines halben Zolls bei 1,28 in/h dauert bei voller Effizienz etwa 23 Minuten, bei realer Gleichmäßigkeit länger. Der Zone-Endpunkt dimensioniert eine Ventilzone: maximale Köpfe = verfügbarer Durchfluss ÷ GPM pro Kopf, abgerundet, damit die Leitung nie unterversorgt wird – 13 GPM treiben fünf 2,6-GPM-Köpfe ohne Spielraum. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Bewässerungs- und Landschaftsbau-Apps, Sprinklerdesign- und Auftragnehmer-Tools, Smart-Controller-Scheduler und Gartenplanungsseiten. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Für Evapotranspiration oder Wetter eine Wetter-API verwenden; für Materialvolumen eine Mulch-API.
api.oanor.com/irrigation-api