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Weaving API

Weaving- und Webstuhl-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Kett-, Schuss- und Einstellungszahlen, mit denen ein Handweber einen Webstuhl einrichtet. Der Warp-Endpunkt berechnet die Gesamtzahl der Fäden und das Kettgarn für ein Projekt: Fäden = Webbreite × EPI (Fäden pro Zoll, die Einstellung), und die Kettlänge pro Faden = die Stofflänge angepasst für Aufnahme (~10 %) und Schrumpfung plus den Webstuhl-Abfall (~24 Zoll Fransen), also benötigt ein 20 Zoll breites Stück bei 12 EPI, das auf 60 Zoll gewebt wird, 240 Fäden und 600 Yards Kettgarn. Der Weft-Endpunkt berechnet das Schussgarn aus den Schussfäden pro Zoll, der Breite und der gewebten Länge: Schussfäden = PPI × gewebte Länge, jeder kreuzt die Breite plus den Einzug. Der Sett-Endpunkt wandelt die Wicklungen pro Zoll eines Garns in die Fäden pro Zoll für die Einstellung um: ein ausgeglichener Leinwandbindung ist die Hälfte der WPI, Köper zwei Drittel, Atlas drei Viertel – also setzt ein Garn, das 24 Wicklungen pro Zoll hat, bei 12 EPI für Leinwandbindung. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Apps für Weberei, Fasertechnik, Textilien und Handwerk, Kettfaden-Rechner und Projektplanungs-Tools sowie Weberei-Ausbildung. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Imperiale Zoll eingeben; Yards ausgeben. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Aufnahme, Einzug und Webstuhl-Abfall haben sinnvolle Standardwerte – messen Sie Ihren eigenen Webstuhl.

api.oanor.com/weaving-api