API · /darts-api

Darts API

υγιής 4,296 Συνδρομητές

Μαθηματικά σκοραρίσματος βελών ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι αριθμοί checkout και μέσου όρου X01 που χρησιμοποιεί ένας παίκτης βελών, ένα πρωτάθλημα ή μια εφαρμογή σκοραρίσματος. Το endpoint checkout λύνει ένα υπόλοιπο σκορ με ακριβή αναζήτηση σε ολόκληρο τον πίνακα: αν μπορεί να ολοκληρωθεί, τον ελάχιστο αριθμό βελών και έναν έγκυρο συνδυασμό που τελειώνει σε διπλό ή στο bull — 170 finishes T20 T20 Bull (το υψηλότερο δυνατό checkout τριών βελών), 100 είναι T20 D20, 40 είναι απλά D20, ενώ το 1 δεν μπορεί να ολοκληρωθεί (το τελευταίο βέλος πρέπει να είναι διπλό, ελάχιστο 2) και οι bogey αριθμοί 169, 168, 166, 165, 163, 162 και 159 δεν μπορούν να ολοκληρωθούν σε τρία βέλη καθόλου. Το endpoint average υπολογίζει τον μέσο όρο τριών βελών — συνολικό σκορ ÷ βέλη × 3 — οπότε 501 σε 15 βέλη είναι μέσος όρος 100.2· ένας μέσος όρος άνω του 100 είναι δυνατό παιχνίδι. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών βελών, σκοραρίσματος πρωταθλημάτων, παιχνιδιών παμπ και αθλημάτων, βοηθημάτων checkout και εξάσκησης, και εκπαίδευσης βελών. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς key, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Τυπικοί κανόνες X01· τα legs τελειώνουν σε διπλό ή στο bull. Live, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 compute endpoints. Ένα ακριβές βοήθημα σκοραρίσματος για τον τυπικό πίνακα 20 τμημάτων.

api.oanor.com/darts-api
Λάβετε ένα κλειδί API Δοκιμάστε στην παιδική χαρά → Επικοινωνήστε με τον πάροχο

Προδιαγραφές αναγνώσιμες από μηχανή, ώστε οι πράκτορες AI να μπορούν να ενσωματώσουν αυτό το API.

/api/darts-api/openapi.json
/api/darts-api/llms.txt

Ανακάλυψη: Το GET /api/index.json παραθέτει κάθε API.

Υγεία API

υγιής
Χρόνος λειτουργίας
100.00%
Ανιχνευτές διακομιστή · 24 ώρες
Μέση καθυστέρηση
89 ms
Ανιχνευτές διακομιστή · 24 ώρες
Συνδρομητές
4,296
ενεργός
Σύνολο κλήσεων
3
τις τελευταίες 7 ημέρες
status Πλήρης σελίδα κατάστασης → · 6 ανιχνευτές/24 ώρες

Τιμολόγηση

Επιλέξτε μια βαθμίδα — χρεώνεται μηνιαία, ακυρώστε ανά πάσα στιγμή.

Free

Δωρεάν

  • 6,450 κλήσεις / μήνα
  • 2 αιτήματα / δευτερόλεπτο
  • Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
  • 6.450 κλήσεις/μήνα
  • 2 req/sec
  • Επίλυση checkout + μέσος όρος τριών βελών
  • Χωρίς πιστωτική κάρτα
Συνδεθείτε για να εγγραφείτε

Starter

€3.95 /μήνας

  • 58,500 κλήσεις / μήνα
  • 6 αιτήματα / δευτερόλεπτο
  • Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
  • 58.500 κλήσεις/μήνα
  • 6 req/sec
  • Min darts, suggested route, bogeys
  • Υποστήριξη μέσω email
Συνδεθείτε για να εγγραφείτε

Pro

€11.00 /μήνας

  • 243,000 κλήσεις / μήνα
  • 15 αιτήματα / δευτερόλεπτο
  • Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
  • 243.000 κλήσεις/μήνα
  • 15 req/sec
  • League & scorer pipelines
  • Υποστήριξη προτεραιότητας
Συνδεθείτε για να εγγραφείτε

Mega

€35.00 /μήνας

  • 1,365,000 κλήσεις / μήνα
  • 40 αιτήματα / δευτερόλεπτο
  • Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
  • 1.365.000 κλήσεις/μήνα
  • 40 req/sec
  • Κλίμακα πλατφόρμας
  • Αποκλειστικό SLA
Συνδεθείτε για να εγγραφείτε

Κατασκευάστηκε από

Σχετικό API

Άλλο API με επικαλυπτόμενες ετικέτες.

API Βαθμολογίας Farkle

Μαθηματικά βαθμολογίας ζαριών Farkle ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι πόντοι που μια εφαρμογή βαθμολογίας Farkle (Zilch, Ten Thousand) αποδίδει σε μια ρίψη. Το endpoint βαθμολογίας δέχεται έως έξι ζάρια και επιστρέφει την τιμή σύμφωνα με το κοινό σύνολο κανόνων: ένα μονό 1 είναι 100 και ένα μονό 5 είναι 50· τρία ίδια βαθμολογούνται με την όψη επί 100 (με εξαίρεση τρία 1 που είναι 1000)· τέσσερα, πέντε και έξι ίδια είναι 1000, 2000 και 3000· μια ευθεία 1-έως-6 ή τρία ζευγάρια είναι 1500· και δύο τρίδυμα είναι 2500 — οπότε 1-1-1-5-5-5 βαθμολογείται 2500 ως δύο τρίδυμα αντί για 1100, μια ευθεία 1-2-3-4-5-6 είναι 1500, και 6-6-6-2-3 είναι 600 με τα 2 και 3 νεκρά. Σηματοδοτεί farkle όταν τίποτα δεν βαθμολογείται (χάνετε τους πόντους της σειράς) και σας λέει αν κάθε ζάρι μετρήθηκε — hot dice που σας επιτρέπει να ρίξετε και τα έξι ξανά. Τα σύνολα κανόνων ποικίλλουν, οπότε βαθμολογεί το ευρέως χρησιμοποιούμενο σύνολο και το δηλώνει. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσο και ιδιωτικό. Ιδανικό για προγραμματιστές παιχνιδιών ζαριών, πάρτι και εφαρμογών βαθμολογίας, εργαλεία βοήθειας βαθμολογίας και βραδιές παιχνιδιού, και λογισμικό συνοδείας επιτραπέζιων παιχνιδιών. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Βαθμολογεί μια ρίψη· δεν ρίχνει τα ζάρια. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 1 endpoint υπολογισμού.

api.oanor.com/farkle-api

API Βαθμολογίας Cribbage

Μαθηματικά βαθμολογίας χεριού Cribbage ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — ο υπολογισμός που ένας παίκτης cribbage, εφαρμογή ή πρωτάθλημα μετράει ένα χέρι. Το τελικό σημείο βαθμολογίας λαμβάνει το χέρι τεσσάρων φύλλων και το φύλλο εκκίνησης (κομμένο) και επιστρέφει την πλήρη ανάλυση σύμφωνα με τους κανόνες: κάθε ξεχωριστός συνδυασμός φύλλων που αθροίζει σε 15 βαθμολογείται με 2, κάθε ζεύγος βαθμολογείται με 2 (οπότε τρία ίδια είναι 6 και τέσσερα είναι 12), κάθε σειρά τριών ή περισσότερων διαδοχικών φύλλων βαθμολογείται με το μήκος της — μετρώντας τις διπλές σειρές που δημιουργούν τα ζεύγη — ένα flush τεσσάρων φύλλων στο χέρι είναι 4 (πέντε με το φύλλο εκκίνησης είναι 5, και το crib βαθμολογείται μόνο με flush πέντε φύλλων), και το his nobs, ένας Βαλές στο χέρι που ταιριάζει με το χρώμα του φύλλου εκκίνησης, είναι 1. Βαθμολογεί σωστά το διάσημο καλύτερο χέρι, J-5-5-5 με ένα πέμπτο 5 κομμένο, στο μέγιστο 29. Το τελικό σημείο μέτρησης υπολογίζει μόνο δεκαπέντε, ζεύγη και σειρές για ένα έως οκτώ φύλλα — χρήσιμο για έλεγχο μέρους ενός χεριού ή του σωρού pegging. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών cribbage, παιχνιδιών με κάρτες, συνοδευτικών επιτραπέζιων παιχνιδιών και βαθμολογίας, εργαλείων επαλήθευσης βαθμολογίας και διδασκαλίας, και λογισμικού παιχνιδιών. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Φύλλα ως rank+suit (5H, TD, JS). Ζωντανά, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 τελικά σημεία υπολογισμού.

api.oanor.com/cribbage-api

API Βαθμολογίας Yahtzee

Μαθηματικά βαθμολογίας Yahtzee ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι βαθμολογίες κατηγοριών και τα σύνολα που χρησιμοποιεί μια εφαρμογή βαθμολογίας παιχνιδιού με ζάρια. (Βαθμολογεί μια δεδομένη ρίψη· δεν ρίχνει τα ζάρια.) Το endpoint score δέχεται πέντε ζάρια και επιστρέφει την τιμή κάθε ενός από τα δεκατρία κουτιά ταυτόχρονα: τα πάνω κουτιά (άσοι έως εξάρια) βαθμολογούν το άθροισμα αυτού του αριθμού, τρία-και-τέσσερα-του-είδους και chance βαθμολογούν και τα πέντε ζάρια, ένα full house είναι 25, μια μικρή σκάλα (τέσσερα στη σειρά) 30, μια μεγάλη σκάλα (πέντε στη σειρά) 40 και ένα Yahtzee (πέντε του είδους) 50 — οπότε 3-3-3-5-6 αξίζει 20 στο τρία-του-είδους, 4-4-4-5-5 είναι ένα full house 25 πόντων, και επισημαίνει το κουτί με την υψηλότερη βαθμολογία για εσάς. Το endpoint total αθροίζει μια ολοκληρωμένη κάρτα: το μπόνους άνω τμήματος 35 πόντων όταν τα πάνω κουτιά φτάσουν τους 63 (και πόσους πόντους χρειάζεστε ακόμα για αυτό), συν 100 για κάθε επιπλέον Yahtzee, για να δώσει το συνολικό άθροισμα. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών παιχνιδιών με ζάρια, συνοδευτικών επιτραπέζιων παιχνιδιών, οικογενειακών παιχνιδιών και εφαρμογών βαθμολογίας, εργαλείων φύλλων βαθμολογίας και τουρνουά, και λογισμικού παιχνιδιών. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 endpoints υπολογισμού. Για τυχαίες ρίψεις χρησιμοποιήστε ένα API ζαριών.

api.oanor.com/yahtzee-api

API Βαθμολογίας Τένις

Μαθηματικά βαθμολογίας τένις ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — η λογική game, set και match που χρησιμοποιεί μια εφαρμογή βαθμολογίας, εργαλείο διαιτητή ή πρωτάθλημα τένις. Το endpoint game παίζει ένα game από μια ακολουθία του ποιος κέρδισε κάθε πόντο και επιστρέφει τη σωστή βαθμολογία τένις: οι πόντοι τρέχουν 0, 15, 30, 40 και μετά game, αλλά στο 40-40 είναι Deuce και ένας παίκτης πρέπει να προηγείται με δύο — Advantage, μετά game — οπότε a,a,a,a είναι 40-0 και νίκη, ενώ τρεις-ίσοι είναι Deuce· μια σημαία tiebreak βαθμολογεί ως επτά με διαφορά δύο (και συνεχίζει στο 7-7). Το endpoint set διαβάζει ένα set από τα games που έχει κερδίσει κάθε παίκτης: ένα set κερδίζεται στα έξι games με προβάδισμα δύο games, το 6-6 ενεργοποιεί tiebreak που το τελειώνει 7-6, και το 7-5 κερδίζει αν ένας παίκτης προηγηθεί πρώτος. Το endpoint match επιλύει τον αγώνα από τα sets που κερδήθηκαν — best-of-three αποφασίζεται με δύο sets, best-of-five με τρία — και σας λέει τον νικητή τη στιγμή που επιτυγχάνεται. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών τένις, racket-sport, βαθμολογίας, διαιτησίας και πρωταθλημάτων, εργαλεία πίνακα αποτελεσμάτων και ζωντανής βαθμολογίας, και λογισμικό συλλόγων. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Λογική βαθμολογίας, όχι αναλυτικά. Ζωντανά, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 endpoints υπολογισμού.

api.oanor.com/tennis-api

Συχνές ερωτήσεις

Γρήγορες απαντήσεις για τιμές, ποσοστώσεις και ενσωμάτωση.

Πώς αποκτώ ένα κλειδί API για το Darts API;
Εγγράψου δωρεάν στο oanor.com, δημιούργησε ένα κλειδί API από τον πίνακα ελέγχου προγραμματιστή και κάλεσε το Darts API με την κεφαλίδα x-oanor-key. Δεν απαιτείται πιστωτική κάρτα για το δωρεάν πλάνο.
Ποιο είναι το όριο ρυθμού του Darts API;
Το δωρεάν πλάνο επιτρέπει 1 αίτημα ανά δευτερόλεπτο. Τα επί πληρωμή πλάνα κλιμακώνονται έως 50 αιτήματα ανά δευτερόλεπτο στο επίπεδο Mega. Τα αυστηρά όρια επιστρέφουν HTTP 429 πάνω από την ποσόστωση — χωρίς εκπλήξεις στις χρεώσεις υπερβάσεων.
Πόσο κοστίζει το Darts API;
Το Darts API έχει δωρεάν πλάνο με 100 κλήσεις / μήνα. Τα επί πληρωμή πλάνα ξεκινούν από €3.95 / μήνα με υψηλότερες ποσοστώσεις και ταχύτερα όρια ρυθμού.
Μπορώ να ακυρώσω τη συνδρομή μου ανά πάσα στιγμή;
Ναι. Τα πλάνα χρεώνονται μηνιαίως και μπορείς να ακυρώσεις οποτεδήποτε από το ταμπλό χρέωσης. Χωρίς μακροπρόθεσμα συμβόλαια και χωρίς τέλος ακύρωσης.
Είναι το Darts API συμβατό με τον GDPR;
Όλα τα αιτήματα προς Darts API περνούν μέσω της πύλης μας στην ΕΕ. Το upstream API κλειδί σου δεν φεύγει ποτέ από τον διακομιστή μας και δεν μοιράζονται προσωπικά δεδομένα με τον upstream πάροχο πέρα από το αίτημα που στέλνεις.

Επιλέξτε ένα τελικό σημείο από τη λίστα στα αριστερά για να δείτε τις λεπτομέρειες και δοκιμάστε το.

Αποσπάσματα κώδικα

Εγγραφείτε για να λάβετε ένα API key και, στη συνέχεια, καλέστε οποιαδήποτε διαδρομή κάτω από το slug σας.

curl https://api.oanor.com/darts-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/darts-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/darts-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/darts-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

Αξιολογήσεις

Συνδεθείτε για να βαθμολογήσετε.

Δεν υπάρχουν ακόμη κριτικές.

Συζήτηση

Κάνε ερωτήσεις, μοιράσου συμβουλές, πάρε απαντήσεις από τον πάροχο και άλλους προγραμματιστές. Δημόσιο — όλοι μπορούν να διαβάσουν.

Συνδέσου για να γράψεις ή να απαντήσεις.

Σύνδεση

Νέα συζήτηση

/ 4000

📌 Καρφιτσωμένη 🔒 Κλειδωμένη

·

· ·

/ 4000

🔒 Η συζήτηση είναι κλειδωμένη — δεν επιτρέπονται νέες απαντήσεις.

  • Δεν υπάρχουν συζητήσεις — ξεκίνα την πρώτη.

Υποστήριξη

Ιδιωτική υποστήριξη 1:1 με τον πάροχο — χρέωση, ενσωμάτωση, λογαριασμός. Μόνο εσύ και η ομάδα του παρόχου βλέπετε αυτά τα threads.

Συνδέσου για να ανοίξεις ticket υποστήριξης.

Σύνδεση

Άνοιγμα νέου ticket

Περιέγραψε με τι χρειάζεσαι βοήθεια. Η ομάδα λαμβάνει email και απαντά στη σελίδα του ticket.

  • Δεν υπάρχουν tickets για αυτό το API.

Η συνδρομή είναι ενεργή — οι κλήσεις μπορούν να ξεκινήσουν αμέσως.

Στείλτε το πρώτο σας αίτημα —

Η συνδρομή είναι ενεργή — αντιγράψτε ένα απόσπασμα και ενεργοποιήστε την πρώτη σας κλήση.