Polygon Geometry API
Υπολογιστική γεωμετρία για αυθαίρετα πολύγωνα και σύνολα σημείων — σε ένα επίπεδο, χωρίς χάρτη ή πρότυπα σχημάτων. Το τελικό σημείο εμβαδού δέχεται ένα πολύγωνο ως λίστα κορυφών [x,y] και επιστρέφει το εμβαδόν του (με τον τύπο της δαντέλας), την περίμετρο, το κέντρο βάρους, τον προσανατολισμό περιέλιξης (δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα), αν είναι κυρτό, και το πλαίσιο οριοθέτησής του. Το τελικό σημείο contains ελέγχει αν ένα σημείο βρίσκεται μέσα στο πολύγωνο, έξω από αυτό ή ακριβώς στο όριό του, χρησιμοποιώντας ισχυρή ακτινοβολία που χειρίζεται σωστά τα κοίλα σχήματα. Το τελικό σημείο convex-hull υπολογίζει το κυρτό περίβλημα ενός συνόλου σημείων με τη μονοτονική αλυσίδα του Andrew, μαζί με το εμβαδόν και την περίμετρό του. Λειτουργεί για οποιοδήποτε απλό πολύγωνο, κυρτό ή κοίλο. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για γραφικά και ανάπτυξη παιχνιδιών, GIS και χαρτογράφηση, CAD και ανίχνευση συγκρούσεων, υπολογιστική γεωμετρία και οπτικοποίηση δεδομένων. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου μέρους, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 4 τελικά σημεία. Αυτή είναι επίπεδη γεωμετρία πολυγώνων· για το εμβαδόν ονομασμένων σχημάτων (κύκλος, τρίγωνο, …) χρησιμοποιήστε ένα API γεωμετρίας και για γεωγραφικό εμβαδόν GeoJSON στη γη χρησιμοποιήστε ένα API GeoJSON.
api.oanor.com/polygon-api