Πίσω

#rating

1 API με αυτήν την ετικέτα

API Βαθμολογίας Elo

Υπολογίστε βαθμολογίες Elo — το σύστημα βαθμολόγησης πίσω από το σκάκι, τα esports, τα παιχνίδια και τους ανταγωνιστικούς πίνακες κατάταξης. Το τελικό σημείο αναμενόμενης απόδοσης λαμβάνει τις βαθμολογίες δύο παικτών και επιστρέφει την πιθανότητα νίκης κάθε πλευράς χρησιμοποιώντας τον κλασικό λογιστικό τύπο 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)), ονομάζει το φαβορί και αναφέρει τη διαφορά βαθμολογίας. Το τελικό σημείο αγώνα εφαρμόζει ένα αποτέλεσμα — νίκη, ήττα ή ισοπαλία για τον παίκτη Α — και επιστρέφει τις ενημερωμένες βαθμολογίες και των δύο παικτών, τους ακριβείς πόντους που κέρδισε ή έχασε ο καθένας, και τις αναμενόμενες βαθμολογίες, χρησιμοποιώντας έναν παραμετροποιήσιμο συντελεστή Κ (32 από προεπιλογή· χαμηλότερος για καθιερωμένους παίκτες, υψηλότερος για νεοεισερχόμενους, ώστε οι βαθμολογίες να σταθεροποιούνται ή να κινούνται γρήγορα όπως επιλέγετε). Μια ανατροπή ανταμείβεται με μεγαλύτερη μεταβολή και μια ισοπαλία μεταφέρει πόντους προς το αουτσάιντερ, ακριβώς όπως προβλέπει το Elo. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά — δεν αποθηκεύονται παίκτες ή πίνακες κατάταξης. Ιδανικό για αντιστοίχιση παιχνιδιών και esports, εφαρμογές σκακιού και επιτραπέζιων παιχνιδιών, συστήματα τουρνουά και κλιμάκων, λειτουργίες κατάταξης και φήμης, και συγκρίσεις δεξιοτήτων τύπου A/B. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου μέρους, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Αυτό υπολογίζει βαθμολογίες από δεδομένα που παρέχετε· δεν αποθηκεύει πίνακα κατάταξης ούτε αναζητά τη βαθμολογία ενός παίκτη.

api.oanor.com/elo-api