Πίσω

#vlt

1 API με αυτήν την ετικέτα

API Window Tint

Μαθηματικά φιλμ παραθύρων ως API, υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά — οι καθαροί αριθμοί VLT με βάση τους οποίους ένας εγκαταστάτης ή ιδιοκτήτης αυτοκινήτου επιλέγει ένα φιλμ. Η παγίδα με το φιλμ είναι ότι η ορατή μετάδοση φωτός πολλαπλασιάζεται μέσω στρωμάτων: το εργοστασιακό γυαλί αυτοκινήτου ήδη αφήνει να περάσει μόνο περίπου 70–80 % του φωτός, οπότε η ονομαστική VLT ενός φιλμ δεν είναι αυτή που τελικά έχετε. Το endpoint vlt το πολλαπλασιάζει — καθαρό % = το γινόμενο της VLT κάθε στρώματος ÷ 100 — οπότε ένα φιλμ 35 % σε εργοστασιακό γυαλί 78 % δίνει καθαρό 27,3 %, ένα φιλμ λιμουζίνας 5 % στο ίδιο γυαλί δίνει 3,9 %, και μπορείτε να στοιβάξετε πολλά στρώματα σε ένα call. Περιγράφει επίσης πόσο σκοτεινό φαίνεται αυτό, από σχεδόν διάφανο έως blackout. Το απαιτούμενο endpoint το υπολογίζει αντίστροφα: για να πετύχετε έναν στόχο καθαρής VLT μέσω γνωστού γυαλιού χρειάζεστε ένα φιλμ του στόχου ÷ γυαλί × 100, οπότε για να πετύχετε καθαρό 35 % σε γυαλί 78 % χρειάζεστε φιλμ 44,9 % — και επισημαίνει την αδύνατη περίπτωση όπου ο στόχος είναι πιο ανοιχτός από ό,τι ήδη επιτρέπει το γυμνό γυαλί. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών αυτοκινήτου, λεπτομέρειας, γυαλιού και αυτοκινητοβιομηχανίας, εργαλεία επιλογής φιλμ και συμμόρφωσης, και λογισμικό καταστημάτων. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς key, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Τα νόμιμα όρια διαφέρουν ανά δικαιοδοσία — ελέγξτε την τοπική νομοθεσία. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 endpoints υπολογισμού.

api.oanor.com/windowtint-api