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API de Caídas en Escalada

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Matemáticas de caídas en escalada en roca como API, calculadas local y determinísticamente: los números de seguridad detrás de una caída en primero, desde la dureza del aseguramiento hasta si tocas el suelo. El endpoint de factor de caída proporciona el factor de caída, distancia caída ÷ cuerda pagada, de 0 a un máximo de 2: es él, no la distancia absoluta, quien decide lo dura que es la captura, así que 4 metros en 2 metros de cuerda son un brutal factor 2 en el anclaje mientras que la misma caída en 10 metros de cuerda es un suave 0.4. El endpoint de fuerza de impacto proporciona la fuerza máxima que transmite la cuerda según el modelo de resorte F = mg + √((mg)² + 2·mg·k·f), donde k es el módulo de la cuerda (~20 kN para una cuerda dinámica simple) y f el factor de caída — así que un escalador de 80 kg en una caída de factor 1 siente unos 6.4 kN, y el mosquetón superior ve aproximadamente 1.66× eso por el efecto polea. El endpoint de caída al suelo lo suma todo: caída total = el doble de la altura sobre la última pieza, más la holgura, más el estiramiento de la cuerda, y te dice si eso supera el suelo o una repisa. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para apps de escalada, herramientas de gimnasio y guías, sitios de planificación de rutas y educación, y calculadoras de equipo. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints de cómputo. Estimaciones educativas — no sustituyen la instrucción y el juicio.

api.oanor.com/climbing-api
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/api/climbing-api/openapi.json
/api/climbing-api/llms.txt

Descubrimiento: GET /api/index.json enumera todos los API.

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API de Grados de Escalada

Conversión de grados de escalada en roca como API, calculada local y determinísticamente: las traducciones de grados entre sistemas que necesita un escalador, gimnasio o aplicación de guía cuando la misma ruta se lee de manera diferente en cada país. El endpoint de rutas toma un grado de escalada con cuerda en cualquier sistema importante: el Sistema Decimal Yosemite americano (5.5 a 5.15d), los grados deportivos franceses (4b a 9c+), la escala UIAA utilizada en Europa Central (IV a XIII-) o los números Ewbank de Australia/Nueva Zelanda (12 a 40) y devuelve los equivalentes en todos ellos, de modo que un 5.11a es un 6c francés, un UIAA VII+ y un Ewbank 22. El endpoint de bloques convierte entre la escala V americana (VB y V0 a V17) y la escala francesa de Fontainebleau (3 a 9A), por lo que un V5 es Font 6C y un problema clasificado como 7A es aproximadamente V6. Puedes pasar un grado en cualquier sistema compatible y encuentra la fila y da el resto, útil para sincronizar una lista de ticks entre regiones o mostrarle a un escalador un grado que reconozca. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de escalada, boulder, gimnasios, guías y deportes al aire libre, herramientas de listas de ticks y bases de datos de rutas, y software de registro de entrenamiento. Cálculo local puro: sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Equivalentes en gráfico: los grados son inherentemente aproximados entre sistemas. En vivo, nada se almacena. 2 endpoints de conversión.

api.oanor.com/climbgrade-api

API de Frenado de Vehículos

Física de frenado de vehículos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de distancia de parada calcula la distancia total para detener un vehículo como la suma de la distancia de reacción que el vehículo recorre durante el tiempo de reacción del conductor, v·t, y la distancia de frenado v²/(2·μ·g) — que crece con el cuadrado de la velocidad, por lo que duplicar la velocidad cuadruplica la distancia de frenado — a partir de la velocidad, el coeficiente de fricción neumático-carretera, el tiempo de reacción y la pendiente de la carretera, junto con la desaceleración y el tiempo hasta detenerse. El endpoint de fuerza de frenado calcula la fuerza de frenado F = m·a y la desaceleración de un vehículo, ya sea a partir de una parada en una distancia dada (a = v²/2d) o del coeficiente de fricción (a = μ·g), con la energía cinética que debe disiparse como calor. El endpoint de velocidad de derrape reconstruye la velocidad al inicio de un derrape a partir de la longitud de la marca de derrape, v = √(2·μ·g·d), una estimación de límite inferior utilizada en reconstrucción de accidentes. La velocidad está en km/h por defecto (también m/s o mph), la masa en kg y las distancias en m; el asfalto seco tiene μ ≈ 0.7, mojado ≈ 0.4 y hielo ≈ 0.1. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones automotrices, de seguridad vial, flotas, telemática y reconstrucción de accidentes, herramientas de distancia de parada y forenses, y educación en física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es frenado de vehículos; para cinemática general use una API de cinemática y para un objeto en una pendiente use una API de plano inclinado.

api.oanor.com/brake-api

API de Carga de Aparejos

Matemáticas de carga de aparejos y elevación como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint wll relaciona el límite de carga de trabajo con la resistencia mínima a la rotura a través del factor de seguridad (diseño): proporcione una resistencia a la rotura y devuelve el límite de carga de trabajo (WLL = MBS ÷ factor de seguridad), o proporcione un límite de carga de trabajo y devuelve la resistencia mínima a la rotura que debe tener su equipo (MBS = WLL × factor de seguridad). El factor de seguridad se puede proporcionar directamente o buscar por componente: aparejos generales y cable de acero 5, eslinga de cadena 4, grillete 6, personal/clasificado para personas 10. El endpoint sling calcula la tensión en cada rama de una eslinga de múltiples ramas a medida que cambia el ángulo de elevación: debido a que las ramas tiran en ángulo, cada una soporta más de su parte, con un factor de carga de 1/sen(ángulo con la horizontal) — 1.0 vertical, 1.15 a 60°, 1.41 a 45° y 2.0 a 30° — y acepta el ángulo desde la horizontal, desde la vertical o el ángulo incluido entre las ramas. El endpoint safety enumera los factores de diseño típicos. Las cargas se dan en kilogramos, libras, toneladas, kilonewtons o newtons y se informan en todas ellas. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Una ayuda de planificación, no un sustituto de un aparejador calificado o la norma aplicable (ASME B30, EN, código local). Ideal para aplicaciones de grúas y elevación, herramientas de construcción y almacenes, aparejos teatrales y de entretenimiento, y calculadoras de remolque y recuperación. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es matemáticas de carga de aparejos; para el peso del acero que se levanta, use una API de peso de metales.

api.oanor.com/rigging-api

API de la Policía del Reino Unido

Datos abiertos de la policía del Reino Unido como API, desde el servicio oficial data.police.uk (Ministerio del Interior del Reino Unido). Obtenga delitos a nivel de calle dentro de aproximadamente una milla de cualquier coordenada para un mes determinado, cada uno con su categoría, calle aproximada, ubicación y resultado judicial; consulte registros de stop-and-search (tipo, datos demográficos, objeto de búsqueda, resultado y legislación) para la misma área; explore las 44 fuerzas policiales territoriales con detalles de contacto y participación; y enumere las categorías de delitos estándar. Cubre Inglaterra, Gales e Irlanda del Norte. Ideal para aplicaciones de seguridad de propiedades y vecindarios, herramientas inmobiliarias y de reubicación, paneles de noticias locales y datos cívicos, e investigación sobre delincuencia y vigilancia policial.

api.oanor.com/ukpolice-api

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre precios, cuotas e integración.

¿Cómo obtengo una clave API para API de Caídas en Escalada?
Regístrate gratis en oanor.com, genera una clave API desde el panel de desarrollador y llama a API de Caídas en Escalada con la cabecera x-oanor-key. No se necesita tarjeta de crédito para el plan gratuito.
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Caídas en Escalada?
El plan gratuito permite 1 solicitud por segundo. Los planes de pago escalan hasta 50 solicitudes por segundo en el nivel Mega. Los límites rígidos devuelven HTTP 429 por encima de la cuota — sin cargos sorpresa por exceso.
¿Cuánto cuesta API de Caídas en Escalada?
API de Caídas en Escalada ofrece un plan gratuito con 100 llamadas / mes. Los planes de pago empiezan en €4.95 / mes con cuotas más altas y límites de tasa más rápidos.
¿Puedo cancelar mi suscripción en cualquier momento?
Sí. Los planes se facturan mensualmente y puedes cancelar en cualquier momento desde el panel de facturación. Sin contratos a largo plazo ni penalización por cancelación.
¿Cumple API de Caídas en Escalada con el RGPD?
Todas las solicitudes a API de Caídas en Escalada pasan por nuestra pasarela en la UE. Tu clave API upstream nunca sale de nuestro servidor y no se comparten datos personales con el proveedor upstream más allá de la solicitud enviada.

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curl https://api.oanor.com/climbing-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/climbing-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/climbing-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/climbing-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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