All heroes with stats
API · /dota-api
API de Dota 2
Datos en vivo de Dota 2 como API, impulsado por OpenDota — JSON limpio, sin key. Lista todos los héroes con sus atributos, roles y estadísticas de selección/ganancia; abre cualquier jugador por su account id para ver su perfil, rango y victorias/derrotas generales; obtén las partidas recientes de un jugador y sus héroes más jugados (hero ids enriquecidos a nombres); sigue la escena profesional con partidas profesionales recientes, jugadores profesionales y equipos profesionales; y abre cualquier partida para ver todos sus detalles — ambas alineaciones con el héroe de cada jugador, asesinatos, muertes, asistencias, GPM/XPM y patrimonio neto. Datos en vivo obtenidos continuamente de OpenDota. Uno de los títulos de esports más grandes — ideal para rastreadores de partidas, superposiciones de estadísticas, herramientas de MMR y tablas de clasificación, bots de fantasía y Discord. 8 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de uso justo por plan.
salud API
degradada- tiempo de actividad
- 85.19%
- Sondas del servidor · 24h
- Latencia promedio
- 2048 ms
- Sondas del servidor · 24h
- Suscriptoras
- 3,587
- activa
- Llamadas totales
- 171
- últimos 7 días
Precios
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Free
Gratis
- 3,600 llamadas / mes
- 5 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 3,600 llamadas/mes
- 5 solicitudes/segundo
- Todos los 8 endpoints de datos
- Nombres de héroes enriquecidos
- Sin tarjeta de crédito
Starter
€7.20 /mes
- 53,000 llamadas / mes
- 15 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 53,000 llamadas/mes
- 15 solicitudes/segundo
- Jugadores, partidos y escena profesional
- Soporte por correo electrónico
Pro
€29.50 /mes
- 290,000 llamadas / mes
- 30 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 290,000 llamadas/mes
- 30 solicitudes/segundo
- Superposiciones de estadísticas y rastreadores
- Soporte prioritario
Mega
€93.00 /mes
- 1,250,000 llamadas / mes
- 80 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 1.250.000 llamadas/mes
- 80 solicitudes/segundo
- Escala de plataforma y torneo
- SLA dedicado
Construido por
Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Gráficos de Steam
Conteos en vivo de jugadores concurrentes de Steam y gráficos de los juegos más jugados, sin necesidad de clave. Esto lee los propios endpoints públicos de gráficos de Steam y conteo de jugadores de Valve y devuelve JSON limpio: cuántas personas están jugando cualquier juego en Steam en este momento (por ID de aplicación, con el nombre del juego resuelto desde la tienda de Steam), la tabla de clasificación en vivo de los juegos más jugados clasificados por jugadores concurrentes actuales con los picos de hoy, y el gráfico de los más jugados con movimiento semana a semana (clasificación actual, clasificación de la semana pasada y el cambio). La capa de participación en vivo / actividad de jugadores para paneles de juegos, análisis, esports y herramientas del mercado de juegos. Distinto del lector de la tienda de Steam, el lector de propiedad de SteamSpy, el lector de sentimiento de reseñas y el lector de precios del Mercado de Steam — estos son los datos en vivo de "quién está jugando qué ahora mismo". En vivo desde Steam; solo caché corta.
api.oanor.com/steamcharts-api
API de transmisión en vivo de CHZZK
Datos en vivo de CHZZK (chzzk.naver.com), la plataforma de transmisión en vivo coreana construida y operada por Naver, el portal web dominante de Corea. CHZZK creció rápidamente después de que Twitch se retirara de Corea y ahora es una de las dos grandes plataformas de transmisión del país junto con SOOP: jugadores, charlas, deportes y transmisores de esports que transmiten a grandes audiencias coreanas. El endpoint de en vivo enumera las transmisiones actuales clasificadas por espectadores actuales, cada una con su nombre de canal, título, recuento de espectadores concurrentes, espectadores acumulados de esta transmisión, categoría y cuánto tiempo ha estado en vivo. El endpoint de categorías agrega las principales transmisiones en vivo por categoría (los juegos y géneros que atraen a las audiencias más grandes en este momento). El endpoint de canal devuelve el perfil de un canal por su ID de canal de 32 caracteres: recuento de seguidores, estado verificado, descripción y si está en vivo ahora. El endpoint de búsqueda encuentra canales de CHZZK por palabra clave, cada uno con recuento de seguidores y estado en vivo. Esta es la versión de la plataforma CHZZK: una plataforma social/streaming distinta, separada de SOOP, SHOWROOM, Niconico, Twitch, Kick, Bilibili y otros feeds en el catálogo. Los recuentos de espectadores y seguidores son enteros en vivo; las horas de inicio de transmisión son KST según lo informa la plataforma. Fuente pública sin clave, no se almacena nada más que un caché corto.
api.oanor.com/chzzk-api
API de Quaver Rhythm Game
Datos en vivo de jugadores y clasificaciones de Quaver, el juego de ritmo competitivo de desplazamiento vertical (VSRG, 4 teclas y 7 teclas), servidos desde su API pública v2. El endpoint de jugador resuelve un usuario por id o nombre de usuario y devuelve el perfil — país, clan, avatar, Twitch/Twitter vinculados y fecha de registro — junto con las estadísticas competitivas completas por modo tanto para 4K como para 7K: rango global y nacional, calificación de rendimiento, precisión general, puntuación clasificada y total, número de partidas jugadas y la distribución de calificaciones (SS/S/A/B/C/D). El endpoint de búsqueda encuentra jugadores por nombre. El endpoint de tabla de clasificación devuelve la escalera clasificada global para un modo, con el rango de cada jugador, calificación de rendimiento, precisión y número de partidas jugadas. Esta es una API de estadísticas de comunidad competitiva de un solo juego — perfiles de jugadores, calificaciones y escaleras — distinta de las otras APIs de juegos de ritmo y tablas de clasificación de juegos en el catálogo. En vivo, sin clave en el upstream, nada almacenado.
api.oanor.com/quaver-api
API de ScoreSaber
Datos en vivo de jugadores, puntuaciones y clasificaciones de ScoreSaber, la tabla de clasificación global para Beat Saber, el juego de ritmo en realidad virtual, a través de su API pública. ScoreSaber clasifica a decenas de miles de jugadores en todo el mundo por puntos de rendimiento (pp). Obtén el perfil completo de un jugador: sus pp, su clasificación global y por país, su país y sus estadísticas de puntuación: puntuación total, partidas clasificadas y precisión media clasificada. Extrae las partidas de un jugador, cada una con la canción y el mapeador, la dificultad del mapa y la calificación de estrellas, los pp obtenidos, la precisión, el indicador de combo completo y el casco utilizado. Obtén los mejores jugadores del mundo, o filtrados por un país. Lee los números globales de ScoreSaber: el total de jugadores clasificados y el número uno mundial actual. En vivo, sin clave, nada almacenado. Diferente de otras APIs de juegos y perfiles sociales: esta es la clasificación pp de ScoreSaber y sus jugadores. Perfecta para aplicaciones de tablas de clasificación, deportes electrónicos y comunidades de juegos.
api.oanor.com/scoresaber-api
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre precios, cuotas e integración.
¿Cómo obtengo una clave API para API de Dota 2?
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Dota 2?
¿Cuánto cuesta API de Dota 2?
¿Puedo cancelar mi suscripción en cualquier momento?
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curl https://api.oanor.com/dota-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dota-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dota-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/dota-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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