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API de Barandilla y Balaustre

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Matemáticas de diseño de barandillas y balaustres como API, calculadas local y determinísticamente: el número de balaustres, el espaciado y los números de postes que un constructor de terrazas, fabricante o diseñador de balaustradas utiliza para diseñar una barandilla. El endpoint de conteo de balaustres da el número más pequeño de balaustres que mantiene cada espacio dentro del límite de seguridad: entre dos postes, n balaustres dejan n+1 espacios, por lo que el conteo = ceil((longitud del riel − espacio máximo) ÷ (ancho del balaustre + espacio máximo)). El límite habitual de barandilla es una esfera de 100 mm (4 pulgadas) — una regla de seguridad infantil — por lo que un riel de 2000 mm con balaustres de 40 mm necesita 14 de ellos con espacios uniformes de 96 mm; redondee hacia arriba, porque uno menos abre los espacios más allá del límite. El endpoint de diseño distribuye un número conocido de manera uniforme: el espacio = (longitud del riel − ancho total de balaustres) ÷ (conteo + 1), el paso de centro a centro = ancho del balaustre + espacio, y el centro del primer balaustre se sitúa a un espacio más medio balaustre desde la cara del poste, por lo que marca el primer centro y avanza con el paso, con el último espacio igual al primero. El endpoint de conteo de postes dimensiona el marco: un tramo necesita un poste más que vanos, vanos = ceil(tramo ÷ espaciado máximo de postes), postes = vanos + 1, espaciado uniforme = tramo ÷ vanos — un tramo de 6 m con un máximo de 1.8 m requiere 4 vanos y 5 postes a un ordenado 1.5 m. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño de terrazas y barandillas, aplicaciones de fabricación y estimación, y calculadoras de construcción. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Utiliza la regla común de relleno de 100 mm — confirme su código local. 3 endpoints de cómputo. Para la contrahuella y huella de escaleras use una API de escaleras; para tablones de cercas una API de cercas.

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/api/handrail-api/openapi.json
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Otros APIs con etiquetas superpuestas.

API de geometría de arcos

Geometría de arcos de segmento circular como API, calculada local y determinísticamente: el radio, la longitud del arco y los números de replanteo con los que un albañil, carpintero, cantero o usuario de CAD traza un arco segmental. Un arco segmental es un arco de círculo trazado a través de los dos arranques y la clave: el endpoint from-span-rise toma la luz y la flecha (la altura de la clave sobre la línea de arranque) y devuelve el radio = (luz²/4 + flecha²) ÷ (2·flecha), el ángulo central que subtiende, la longitud del arco a lo largo de la curva y el área del segmento del vacío debajo de él — los arcos más planos con una flecha pequeña tienen radios sorprendentemente enormes. El endpoint from-radius-angle lo invierte, devolviendo la cuerda (luz), la flecha (sagita), la longitud del arco y el área a partir de un radio y un ángulo central conocidos, como se describe una curva trazada con un compás de varas o una fresadora sobre un pivote. El endpoint setout-ordinates proporciona los números prácticos para marcar una plantilla: la flecha del arco sobre una línea base recta en estaciones igualmente espaciadas a lo largo de la luz (y = √(R² − x²) − (R − flecha)), para que puedas trazar las alturas, conectarlas y cortar un molde de madera contrachapada o doblar una listón sin un compás gigante — los extremos dan cero en los arranques y el medio es igual a la flecha en la clave. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño de mampostería y carpintería, diseño de escaleras y cabezales de ventanas, y calculadoras CAD y de carpintería. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Arcos segmentales (hasta un semicírculo). 3 endpoints de cómputo. Para curvas de carretera, usa una API de curva horizontal o vertical; para áreas de formas simples, una API de geometría.

api.oanor.com/arch-api

API de elevación de grúa móvil

Matemáticas de planificación de elevación de grúa móvil como API, calculadas local y determinísticamente: los números de momento de carga, capacidad de vuelco y placas de apoyo que un operador de grúa, planificador de elevación o ingeniero de aparejos verifica en una maniobra. El endpoint de momento de carga proporciona la carga × su radio de trabajo (la distancia horizontal desde el centro de giro hasta el gancho), la cifra única que monitorea el limitador de capacidad nominal de una grúa: una carga de 5 toneladas a 8 m es un momento de 40 tonelámetro, lo mismo que 10 toneladas a 4 m, por lo que la capacidad de la tabla disminuye abruptamente a medida que la pluma se inclina hacia afuera: el momento, no el peso, vuelca la grúa. El endpoint de capacidad proporciona un equilibrio de vuelco simplificado sobre el fulcro: la carga que apenas vuelca = contrapeso × su radio ÷ el radio de la carga, y la carga segura nominal es una fracción de estabilidad de eso (~75 % sobre estabilizadores, ~66 % sobre orugas según las normas), una cifra didáctica/de verificación que ignora la pluma y la superestructura, nunca un sustituto de la tabla de carga. El endpoint de placa de apoyo dimensiona la placa: área de placa requerida = carga de la pata del estabilizador ÷ la presión admisible del suelo (y el lado de una placa cuadrada), ya que sobrecargar terreno débil es una causa principal de vuelcos: una pata de 30 toneladas sobre 200 kPa requiere una placa cuadrada de aproximadamente 1.2 m. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de planificación de elevación y aparejos, aplicaciones de construcción y operación de grúas, y utilidades de seguridad en obra. Cálculo local puro: sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Simplificado: use siempre la tabla de carga del fabricante. 3 endpoints de cómputo. Para cargas de eslingas y WLL, use una API de aparejos.

api.oanor.com/crane-api

API de seguridad de escaleras

Matemáticas de seguridad de escaleras como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de ángulo, alcance y carga que evitan que una escalera se deslice o se pandee. El endpoint de ángulo aplica la regla 4:1: la base se aleja un pie por cada cuatro pies de longitud de trabajo, lo que coloca la escalera a aproximadamente 75.5° — una escalera de 24 pies se sitúa a 6 pies de la pared y alcanza aproximadamente 23 pies hacia arriba, lo suficientemente inclinada para no volcarse hacia atrás y lo suficientemente superficial para no deslizarse. El endpoint de extensión proporciona la longitud utilizable y el alcance de una escalera de extensión de dos secciones, que pierde la superposición que comparten las secciones (3 pies hasta 36, 4 hasta 48, 5 más allá), y la altura de trabajo en el ángulo seguro — recordando que la escalera debe extenderse 3 pies por encima del borde del techo al que se sube. El endpoint de clasificación de carga convierte una carga total — su peso más herramientas y materiales, no solo el peso corporal — en la clase de servicio adecuada, desde Tipo III doméstico (200 lb) hasta I industrial (250) y IAA profesional (375). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de seguridad en construcción y oficios, herramientas en obra y alquiler, ayudas de capacitación OSHA y sitios de mejoras para el hogar. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Educativo — siempre siga las etiquetas del fabricante y las reglas OSHA/ANSI.

api.oanor.com/ladder-api

API de Recubrimientos Industriales

Matemáticas de recubrimientos industriales y protectores como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de construcción de película con los que trabaja un inspector de recubrimientos, pintor o estimador, aquellos que la estimación simple de pintura omite. El endpoint de cobertura proporciona la cobertura teórica y práctica a partir de los sólidos por volumen del recubrimiento y el espesor de película seca objetivo: cobertura = 1604 × la fracción de sólidos por volumen ÷ el DFT en mils, donde 1604 son los pies cuadrados que cubre un galón a un mil — así que un recubrimiento con 50 % de sólidos a 2 mils secos cubre aproximadamente 401 ft² por galón, menos un factor de pérdida por exceso de pulverización y perfil de superficie. El endpoint de espesor de película convierte entre espesor de película húmeda y seca a través de los sólidos por volumen: WFT = DFT ÷ la fracción de sólidos, porque el solvente se evapora y la película se encoge, así que un recubrimiento con 50 % de sólidos aplicado 4 mils húmedo se seca a 2 mils — el número que verificas con un peine de película húmeda mientras rocías. El endpoint de eficiencia de transferencia proporciona el material real necesario: galones teóricos ÷ la eficiencia de transferencia, ya que la pulverización convencional deposita solo ~25 % en la pieza, HVLP ~65 %, electrostática hasta ~95 %. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de estimación e inspección de recubrimientos, herramientas de pintura industrial y recubrimientos protectores, ayudas de estudio NACE/SSPC y calculadoras de especificaciones. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para estimación simple de área de pintura de paredes, use una API de pintura.

api.oanor.com/coating-api

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre precios, cuotas e integración.

¿Cómo obtengo una clave API para API de Barandilla y Balaustre?
Regístrate gratis en oanor.com, genera una clave API desde el panel de desarrollador y llama a API de Barandilla y Balaustre con la cabecera x-oanor-key. No se necesita tarjeta de crédito para el plan gratuito.
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Barandilla y Balaustre?
El plan gratuito permite 1 solicitud por segundo. Los planes de pago escalan hasta 50 solicitudes por segundo en el nivel Mega. Los límites rígidos devuelven HTTP 429 por encima de la cuota — sin cargos sorpresa por exceso.
¿Cuánto cuesta API de Barandilla y Balaustre?
API de Barandilla y Balaustre ofrece un plan gratuito con 100 llamadas / mes. Los planes de pago empiezan en €7.05 / mes con cuotas más altas y límites de tasa más rápidos.
¿Puedo cancelar mi suscripción en cualquier momento?
Sí. Los planes se facturan mensualmente y puedes cancelar en cualquier momento desde el panel de facturación. Sin contratos a largo plazo ni penalización por cancelación.
¿Cumple API de Barandilla y Balaustre con el RGPD?
Todas las solicitudes a API de Barandilla y Balaustre pasan por nuestra pasarela en la UE. Tu clave API upstream nunca sale de nuestro servidor y no se comparten datos personales con el proveedor upstream más allá de la solicitud enviada.

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curl https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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