Liner size to fit a pond
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API de Estanque de Jardín
Matemáticas de jardín y estanque de koi como una API, calculadas local y determinísticamente — los números detrás de una característica acuática de patio trasero, para que no tengas que adivinar la manguera. El endpoint de volumen convierte largo, ancho y profundidad promedio en el volumen de agua en pies cúbicos, galones estadounidenses y litros, aplicando un factor de forma (rectangular 1.0, ovalado o redondo 0.79, irregular 0.85) porque un estanque con revestimiento nunca contiene el cuadro delimitador completo: un estanque de 8 × 6 pies con dos pies de profundidad tiene aproximadamente 96 pies cúbicos, o 718 galones. El endpoint de revestimiento dimensiona el revestimiento flexible para ajustarse a un estanque — el largo es igual al largo del estanque más el doble de la profundidad máxima más el doble del solapamiento para anclar bajo las piedras de borde (lo mismo para el ancho), por lo que ese mismo estanque de 8 × 6 pies a dos pies de profundidad con un solapamiento de un pie necesita un revestimiento de 14 × 12 pies y una capa base correspondiente. El endpoint de stock convierte un volumen de agua en una carga segura de peces y la bomba que necesitas: aproximadamente un koi por cada 250 galones (crecen grandes y ensucian) o un goldfish por cada 20, más el flujo de la bomba en galones por hora para renovar todo el estanque al menos una vez por hora para koi — 718 galones albergan aproximadamente dos koi y requieren una bomba de ~720 GPH antes de pérdidas por altura. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de paisajismo e instaladores de estanques, aplicaciones de diseño de jardines y mejoras para el hogar, sitios de aficionados a koi y jardines acuáticos, y calculadoras de acuascaping. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para química de piscinas usa una API de piscina; para tanques de peces de interior usa una API de acuario.
salud API
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Pro
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Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Diseño de Riego
Matemáticas de diseño de riego como API, calculadas local y determinísticamente: los números de aspersores con los que un paisajista, técnico de riego o jardinero dimensiona un sistema. El endpoint de tasa de precipitación proporciona la tasa de precipitación en pulgadas por hora a partir del caudal y el espaciado: PR = 96.25 × GPM por cabezal ÷ el área que riega cada cabezal (espaciado entre cabezales × espaciado entre filas en pies), donde 96.25 es las pulgadas/hora que produce un galón por minuto sobre un pie cuadrado: cabezales de tres GPM en una cuadrícula de 15 × 15 ft producen aproximadamente 1.28 in/hr. El endpoint de tiempo de funcionamiento convierte una profundidad de agua objetivo en un tiempo de funcionamiento: profundidad ÷ tasa de precipitación, dividido por la eficiencia del sistema porque ningún sistema es perfectamente uniforme, por lo que aplicar media pulgada a 1.28 in/hr toma unos 23 minutos a plena eficiencia, más tiempo con uniformidad del mundo real. El endpoint de zona dimensiona una zona de válvula: número máximo de cabezales = caudal disponible ÷ GPM de cada cabezal, redondeado hacia abajo para que nunca falte agua en la línea: 13 GPM impulsa cinco cabezales de 2.6 GPM sin margen. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de riego y paisajismo, herramientas de diseño de aspersores y contratistas, programadores de controladores inteligentes y sitios de planificación de jardines. Cálculo local puro: sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints de cómputo. Para evapotranspiración o clima, use una API meteorológica; para volumen de materiales, use una API de mantillo.
api.oanor.com/irrigation-api
API de Volumen de Mantillo y Material
Estimación de volumen de material paisajístico como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de volumen calcula cuánto mantillo, tierra vegetal, compost o grava necesita un lecho como área × profundidad — desde un área explícita o desde largo × ancho o un diámetro/radio circular, con la profundidad dada en metros, centímetros, pies o pulgadas — e informa el resultado en metros cúbicos, yardas cúbicas, pies cúbicos y litros; un lecho de 10 m × 5 m a 7,5 cm (3 pulgadas) de profundidad necesita 3,75 m³, aproximadamente 4,9 yardas cúbicas, y pase un tamaño de bolsa para también obtener el número de bolsas (75 bolsas de cincuenta litros). El endpoint de cobertura lo invierte: el área que un volumen conocido cubre a una profundidad elegida — una yarda cúbica a 2 pulgadas de profundidad cubre aproximadamente 15 m² (162 pies cuadrados). El endpoint de bolsas devuelve cuántas bolsas de un tamaño de litro dado suministran un volumen requerido. Las longitudes usan unit=m (predeterminado) o unit=ft, y la profundidad también acepta depth_cm o depth_inches. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de paisajismo, jardinería, mejoras para el hogar, viveros, paisajismo duro y estimación para contratistas, calculadoras de mantillo y suelo y herramientas de pedido de materiales, y software comercial. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es volumen de material suelto por geometría; para mezclas de concreto estructural use una API de concreto.
api.oanor.com/mulch-api
API de Materiales de Paisajismo
Estimación de materiales de paisajismo como API — las matemáticas de "cuánto mantillo, tierra o grava necesito", calculadas local y determinísticamente. El endpoint de cobertura calcula el volumen para cubrir un área a una profundidad — en yardas cúbicas, metros cúbicos, pies cúbicos y litros — y, dado un material o una densidad aparente personalizada, el peso en toneladas estadounidenses, toneladas métricas y kilogramos, además del número de bolsas para un tamaño de bolsa dado. El área se puede ingresar directamente o como un lecho rectangular, circular o triangular, y la profundidad en pulgadas, centímetros, pies o metros. El endpoint de profundidad es el inverso: calcula la profundidad que un volumen disponible (o un número de bolsas) proporciona sobre un área — útil cuando ya tienes una carga de material. El endpoint de material es una referencia de densidades aparentes típicas (mantillo, compost, tierra vegetal, grava, arena) y cuánta área cubre una yarda cúbica a profundidades de 1 a 4 pulgadas. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Las densidades son valores típicos y el material a granel varía con la humedad y la compactación, así que pide alrededor de un 5–10% extra. Ideal para herramientas de paisajismo y centros de jardinería, minoristas de materiales a granel y planificadores de proyectos de bricolaje y jardín. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de materiales de paisajismo; para pintura, azulejos, concreto y ladrillos, usa una API de calculadora de construcción.
api.oanor.com/landscape-api
API de Caídas en Escalada
Matemáticas de caídas en escalada en roca como API, calculadas local y determinísticamente: los números de seguridad detrás de una caída en primero, desde la dureza del aseguramiento hasta si tocas el suelo. El endpoint de factor de caída proporciona el factor de caída, distancia caída ÷ cuerda pagada, de 0 a un máximo de 2: es él, no la distancia absoluta, quien decide lo dura que es la captura, así que 4 metros en 2 metros de cuerda son un brutal factor 2 en el anclaje mientras que la misma caída en 10 metros de cuerda es un suave 0.4. El endpoint de fuerza de impacto proporciona la fuerza máxima que transmite la cuerda según el modelo de resorte F = mg + √((mg)² + 2·mg·k·f), donde k es el módulo de la cuerda (~20 kN para una cuerda dinámica simple) y f el factor de caída — así que un escalador de 80 kg en una caída de factor 1 siente unos 6.4 kN, y el mosquetón superior ve aproximadamente 1.66× eso por el efecto polea. El endpoint de caída al suelo lo suma todo: caída total = el doble de la altura sobre la última pieza, más la holgura, más el estiramiento de la cuerda, y te dice si eso supera el suelo o una repisa. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para apps de escalada, herramientas de gimnasio y guías, sitios de planificación de rutas y educación, y calculadoras de equipo. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints de cómputo. Estimaciones educativas — no sustituyen la instrucción y el juicio.
api.oanor.com/climbing-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Estanque de Jardín?
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curl https://api.oanor.com/pond-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/pond-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/pond-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/pond-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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