Convert between rotation forms
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API de Quaterniones
Matemáticas de rotación 3D como API: convierta libremente entre cuaterniones, ángulos de Euler, eje-ángulo y matrices de rotación, componga rotaciones, rote vectores e interpole. El endpoint convert toma cualquier representación — un cuaternión {w,x,y,z}, ángulos de Euler (roll, pitch, yaw), un eje y ángulo, o una matriz 3×3 — y devuelve las cuatro formas a la vez, normalizadas. El endpoint multiply compone dos cuaterniones (el producto de Hamilton) para que pueda encadenar rotaciones. El endpoint rotate aplica un cuaternión a un vector 3D. El endpoint slerp realiza interpolación lineal esférica entre dos orientaciones a lo largo del camino más corto — la forma estándar de animar rotaciones suaves. Los ángulos de Euler usan la convención intrínseca aeroespacial Z-Y-X (yaw-pitch-roll) en grados; los cuaterniones siguen la convención de Hamilton con orden w,x,y,z; las matrices son row-major right-handed. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para motores de juegos y gráficos, robótica y drones, fusión IMU y de sensores, aeroespacial y dinámica de vuelo, VR/AR y herramientas de contenido 3D. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 5 endpoints. Esto son matemáticas de rotación 3D; para geometría 2D use una API de geometría y para conversión simple de unidades de ángulo use una API de ángulos.
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Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Vectores
Un conjunto de herramientas matemáticas para vectores en 2D, 3D y n-dimensionales. El endpoint op realiza la operación que solicites sobre uno o dos vectores: sumar y restar, escalar por un factor, negar, el producto punto, el producto cruz (un vector en 3D, el componente escalar z en 2D), la magnitud (longitud), el vector unitario (normalizado), la distancia euclidiana y el ángulo entre dos vectores (tanto en radianes como en grados), interpolación lineal (lerp) entre dos vectores, y la proyección de un vector sobre otro. El endpoint info analiza un solo vector: su dimensión, magnitud, vector unitario y, para 2D, su ángulo de dirección desde el eje x. Los vectores son solo componentes separados por comas como 3,4 o 1,2,3, y las operaciones funcionan en cualquier dimensión hasta 32 (el producto cruz es solo 2D/3D). Todo es matemática local exacta, por lo que es instantáneo y determinista. Ideal para motores de juegos y física, gráficos y WebGL/canvas, robótica y navegación, visualización de datos, simulaciones y herramientas de ingeniería. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto hace álgebra vectorial; para conversión de unidades de ángulo plano usa la API de Ángulos y para área/perímetro de formas usa la API de Geometría.
api.oanor.com/vector-api
API de Combinatoria
Matemáticas de combinatoria como API, calculadas local y determinísticamente con enteros exactos de precisión arbitraria. El endpoint de factorial calcula n! = 1·2·3···n (con 0! = 1) y lo devuelve exactamente como una cadena junto con su número de dígitos, por lo que incluso factoriales muy grandes se mantienen precisos. El endpoint de permutaciones cuenta arreglos ordenados: sin repetición nPr = n!/(n−r)! arreglos de r elementos elegidos de n, y con repetición n^r, donde cada una de las r posiciones puede ser cualquiera de los n elementos. El endpoint de combinaciones cuenta selecciones no ordenadas: sin repetición el coeficiente binomial nCr = n!/(r!·(n−r)!), y con repetición (multiconjuntos) C(n+r−1, r), donde se permiten repeticiones. Todos los resultados se calculan con BigInt, por lo que son exactos sin importar su tamaño, devueltos como una cadena con el número de dígitos y una aproximación de punto flotante cuando sea posible. n y r son enteros no negativos hasta 100000. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de probabilidad, estadística, lotería, diseño de juegos, criptografía y educación, herramientas de conteo y probabilidades, y enseñanza de matemáticas discretas. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints. Esto es combinatoria de conteo; para aritmética modular use una API modular y para estadística descriptiva una API de estadística.
api.oanor.com/combinatorics-api
API de Aritmética Modular
Matemáticas de aritmética modular como API, calculadas local y determinísticamente con aritmética exacta de enteros grandes. El endpoint de potencia calcula la exponenciación modular, aᵇ mod m, mediante el método de cuadrados y multiplicación, rápido y exacto incluso para los exponentes enormes utilizados en criptografía. El endpoint de inverso encuentra el inverso multiplicativo modular a⁻¹ mod m con el algoritmo extendido de Euclides, devolviendo el inverso cuando a y m son coprimos e informando el mcd cuando no existe inverso. El endpoint de totiente calcula el totiente de Euler φ(n) — la cantidad de enteros desde 1 hasta n coprimos con n — con la factorización prima de la que proviene, y una verificación opcional del teorema de Euler de que a^φ(n) ≡ 1 (mod n) para una base coprima. Estos son los componentes básicos de RSA y gran parte de la criptografía moderna. Las entradas son enteros y se pueden pasar como cadenas para valores muy grandes. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de criptografía, seguridad, blockchain y matemáticas, herramientas de RSA y teoría de números, y educación en ciencias de la computación. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esto es aritmética modular; para factorización prima y mcd use una API de teoría de números y para secuencias de enteros una API de secuencias.
api.oanor.com/modular-api
API de Números Complejos
Matemáticas de números complejos como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de aritmética suma, resta, multiplica o divide dos números complejos z₁ = a + bi y z₂ = c + di, devolviendo el resultado tanto en forma rectangular (a + bi) como polar (módulo ∠ ángulo). El endpoint de propiedades describe un solo número complejo: su módulo |z| = √(a² + b²), su argumento en radianes y grados, su conjugado, su negación, su recíproco y su forma polar. El endpoint de potencia aplica el teorema de De Moivre, zⁿ = rⁿ(cos nθ + i·sin nθ), para elevar un número complejo a cualquier potencia real, y para un entero positivo n también devuelve todas las n raíces n-ésimas distintas, espaciadas uniformemente en el plano complejo. La parte imaginaria por defecto es cero, por lo que las entradas reales también funcionan. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de ingeniería, procesamiento de señales, electrónica, física y matemáticas, herramientas de circuitos de CA y fasores, y educación STEM. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esto es aritmética de números complejos; para conversión de unidades de ángulo plano use una API de ángulos y para vectores una API de vectores.
api.oanor.com/complexnumber-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Quaterniones?
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Quaterniones?
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curl https://api.oanor.com/quaternion-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/quaternion-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/quaternion-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/quaternion-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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