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API de Mecánica Orbital

Matemáticas de mecánica orbital como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint circular calcula una órbita circular alrededor de un cuerpo: la velocidad orbital v = √(GM/r), el período orbital T = 2π·√(r³/GM), la velocidad de escape y la energía orbital específica — a partir de un cuerpo incorporado (Sol, Mercurio a Neptuno, la Luna) y una altitud sobre su superficie, o a partir de un radio orbital explícito, masa central o parámetro gravitacional estándar. El endpoint de escape da la velocidad de escape √(2·GM/r) en cualquier radio o altitud, que es √2 veces la velocidad de órbita circular allí. El endpoint de período aplica la tercera ley de Kepler en ambas direcciones: desde un semieje mayor devuelve el período orbital, y desde un período devuelve el semieje mayor — así, un día sidéreo alrededor de la Tierra da el radio geoestacionario de aproximadamente 42,164 km. Las velocidades se obtienen en metros y kilómetros por segundo y km/h, las distancias en metros y kilómetros, y los períodos en segundos, minutos, horas y días. Todo se calcula en SI y es instantáneo y privado. Ideal para herramientas aeroespaciales y de satélites, aplicaciones de misiones espaciales y educación, astronomía y juegos estilo KSP, y calculadoras de física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es mecánica orbital; para catálogos de satélites en vivo use una API de satélites y para posiciones celestes use una API de astronomía.

api.oanor.com/orbital-api