Aspect ratio + weaves
API · /chainmaille-api
API Chainmaille
Mathématiques de la chainmaille sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — le rapport d'aspect et les nombres d'anneaux qu'un artiste de la maille utilise. Le point de terminaison aspect calcule le rapport d'aspect (Aspect Ratio) = diamètre intérieur ÷ diamètre du fil, et résout celui des trois qui manque, puis liste les armures que cet anneau permettra : l'AR, pas la taille absolue, décide tout — trop bas et les anneaux ne se fermeront pas les uns à travers les autres, trop haut et l'armure devient flasque, donc un diamètre intérieur de 6,4 mm sur un fil de 1,6 mm donne un AR de 4,0, bon pour l'européenne 4-en-1, byzantine, chaîne boîte et plus. Le point de terminaison ring fait les calculs de matériaux : fil par anneau ≈ π × (diamètre intérieur + diamètre du fil) — la circonférence du diamètre moyen — donc ces anneaux d'AR 4 prennent environ 25 mm de fil chacun et pèsent environ 0,4 g en acier ; passez une longueur de fil pour obtenir le nombre d'anneaux qu'elle produit, ou un nombre d'anneaux pour obtenir le fil total et le poids, dans neuf métaux de l'aluminium à l'argent. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de chainmaille, bijouterie, armures de cosplay et maker, les outils d'achat d'anneaux et d'estimation de projets, et les logiciels d'artisanat. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Dimensions en mm. En direct, rien n'est stocké. 2 points de terminaison de calcul. Pour le calibre de fil ↔ mm, utilisez une API de calibre de fil.
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- 1 356 000 appels/mois
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Connexes APIs
Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.
API Fuse Bead
Mathématiques des perles à fusionner sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — le nombre de perles, de pegboards et de couleurs qu'un artisan de perles Perler, Hama ou melty-bead planifie pour un design pixel. Le point de terminaison grid transforme un motif pixel de largeur × hauteur en la construction réelle : nombre total de perles = largeur × hauteur, pegboards = ⌈largeur ÷ board⌉ × ⌈hauteur ÷ board⌉ (un pegboard carré de 29 piquets pour les perles midi), et la taille finie = perles × le pas de perle — ainsi un design midi de 58 × 58 donne 3 364 perles, quatre pegboards et environ 29 × 29 cm, en millimètres, centimètres et pouces, avec midi à 5 mm, mini à 2,6 mm et biggie à 9–10 mm. Le point de terminaison palette répartit les perles par couleur : donnez-lui le total et une liste de pourcentages de couleurs et il renvoie le nombre par couleur (normalisé par la somme des pourcentages, donc cela fonctionne même s'ils ne totalisent pas exactement 100) et les sachets à acheter d'environ mille perles chacun, ou passez des nombres bruts pour les mettre directement dans des sachets. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de perles à fusionner, de pixel art, de loisirs créatifs pour enfants et de maker, les outils de transformation de motif en liste de courses et d'estimation de projet, et les logiciels de loisirs créatifs. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 2 points de terminaison de calcul. Pour les comptages de tissu en point de croix, utilisez une API différente.
api.oanor.com/fusebead-api
API Paracord
Mathématiques de l'artisanat Paracord sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres de longueur de corde qu'un artisan paracord coupe pour un projet. Le point de terminaison bracelet dimensionne la corde à partir de la longueur finie et du tissage en utilisant la règle empirique bien connue — environ un pied de corde par pouce de travail pour une barre cobra (Salomon), le double pour un cobra royal, moins pour une queue de poisson — donc un bracelet cobra de 8 pouces nécessite environ 9 pieds de corde, y compris un pied de déchet pour les extrémités ; donnez-lui une mesure de poignet à la place et il ajoute l'aisance d'ajustement et la boucle pour obtenir d'abord la longueur finie, donc un poignet de 7 pouces donne près de 10 pieds. Le point de terminaison tissage le généralise à n'importe quel projet — lacets, ceintures, laisses pour chien — comme corde = longueur finie × corde par pouce × le nombre de brins de travail, avec les facteurs de tissage intégrés ou votre propre corde par pouce, et répond en pouces, pieds et mètres. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications paracord, d'équipement de survie, de scoutisme, d'artisanat et de fabrication, les outils d'estimation de projet et de liste de coupe, et les logiciels de bricolage. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Règles empiriques — coupez long et ajustez. En direct, rien n'est stocké. 2 points de terminaison de calcul.
api.oanor.com/paracord-api
API Leathercraft
Mathématiques de la maroquinerie sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — le poids, la surface et le nombre de lanières qu'un maroquinier, sellier ou artisan découpe pour un projet. Le point de terminaison d'épaisseur gère la particularité selon laquelle le « poids » du cuir est en réalité une épaisseur : une once équivaut à un soixante-quatrième de pouce, soit 0,397 mm, donc un cuir de 8 oz fait 3,18 mm — et il convertit dans les deux sens entre onces, millimètres et pouces et suggère des utilisations typiques, des doublures et portefeuilles de 2–3 oz jusqu'aux ceintures et sellerie de 9 oz et plus. Le point de terminaison de surface convertit la surface du cuir entre le pied carré américain, le décimètre carré européen (1 ft² = 9,29 dm²) et le mètre carré, et dimensionne un projet : étant donné le cuir nécessaire pour un projet et une marge de déchet — 25–40 % est normal car les peaux ont des bords irréguliers et des défauts — il renvoie la surface utilisable et le nombre de peaux à acheter. Le point de terminaison de lanières compte les lanières découpées dans une pièce rectangulaire (nombre = ⌊largeur ÷ largeur de lanière⌋, chacune aussi longue que la pièce) ou la longueur de lacet continu qu'une coupe en spirale produit à partir d'une surface (longueur = surface ÷ largeur). Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de maroquinerie, sellerie, artisanat, fabrication de sacs et de créateurs, les outils d'estimation de projet et de coût des matériaux, et les logiciels d'atelier. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul.
api.oanor.com/leather-api
API Resine & Epoxy
Mathématiques de coulée et de résine époxy sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres de mélange, de couverture et de volume de moule dont un artiste de résine, artisan ou fabricant a besoin pour réaliser un projet. Le point de terminaison mix divise une résine bicomposant selon son ratio indiqué : résine = total × A/(A+B), durcisseur = total × B/(A+B), à partir de la quantité que vous connaissez — le total, la résine ou le durcisseur — donc un époxy 2:1 pour 300 ml donne 200 + 100, et un système 100:45 en poids pour 100 g de résine nécessite 45 g de durcisseur ; il conserve votre unité (ml, grammes, fl oz) et vous rappelle que certaines résines se mélangent en volume et d'autres en poids. Le point de terminaison coverage dimensionne une couche d'inondation ou de scellement : volume = surface × épaisseur, en unités métriques ou US, retourné en millilitres, onces liquides et gallons plus la masse — correspondant à la règle familière de l'art-résine d'environ un gallon pour 12 pi² à un huitième de pouce. Le point de terminaison moldfill calcule le volume d'un moule en forme de boîte, cylindre, sphère ou cône (une boîte de 10×10×5 cm donne 500 ml, 550 g à ~1,1 g/cm³ de résine) et soustrait le déplacement de tout ce que vous incorporez, afin de ne jamais trop ou trop peu couler. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications d'art-résine, d'artisanat, de bijouterie, de modélisme, de tables de rivière et de fabrication, les outils d'estimation de projet et de coût des matériaux, et les logiciels de studio. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour la durée de vie en pot et le durcissement, suivez la fiche technique du produit.
api.oanor.com/resin-api
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.
Comment obtenir une clé API pour API Chainmaille ?
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Combien coûte API Chainmaille ?
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Extraits de code
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curl https://api.oanor.com/chainmaille-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/chainmaille-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/chainmaille-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/chainmaille-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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