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API de géométrie polygonale

Géométrie computationnelle pour polygones arbitraires et ensembles de points — sur un plan, sans besoin de carte ou de modèles de formes. Le point d'accès area prend un polygone sous forme de liste de sommets [x,y] et retourne sa surface (par la formule du lacet), son périmètre, son centroïde, l'orientation de l'enroulement (horaire ou antihoraire), s'il est convexe, et sa boîte englobante. Le point d'accès contains teste si un point est à l'intérieur d'un polygone, à l'extérieur ou exactement sur sa frontière, en utilisant un lancer de rayons robuste qui gère correctement les formes concaves. Le point d'accès convex-hull calcule l'enveloppe convexe d'un ensemble de points par la chaîne monotone d'Andrew, ainsi que sa surface et son périmètre. Cela fonctionne pour tout polygone simple, convexe ou concave. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour le développement graphique et de jeux, les SIG et la cartographie, la CAO et la détection de collisions, la géométrie computationnelle et la visualisation de données. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 4 points d'accès. Il s'agit de géométrie polygonale plane ; pour la surface de formes nommées (cercle, triangle, …) utilisez une API de géométrie et pour la surface géographique GeoJSON sur la terre utilisez une API GeoJSON.

api.oanor.com/polygon-api