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API d'impression sérigraphique

Les mathématiques de la sérigraphie sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres d'utilisation d'encre et de coût qu'un imprimeur de vêtements ou un atelier de sérigraphie cite pour un travail. Tout repose sur le « rendement de l'encre », la surface imprimée qu'une unité d'encre couvre — en pouces carrés par livre, avec le plastisol généralement 12 000–18 000 selon le maillage et le dépôt. Le endpoint d'encre dimensionne un tirage : encre = (surface d'impression × impressions) ÷ rendement, donc un motif de 100 po² imprimé 150 fois à 15 000 po²/lb prend exactement une livre (454 g, environ 3 g par impression) ; passez le motif comme surface ou comme largeur × hauteur. Le endpoint d'impressions fonctionne en sens inverse — combien de t-shirts un pot d'encre peut faire : impressions = (poids d'encre × rendement) ÷ surface d'impression, donc une livre de plastisol couvre 15 000 po², environ 150 impressions de ce motif avant déchet, et il prend des livres, des kilogrammes ou des grammes. Le endpoint de coût y met un prix : livres d'encre × prix par livre donne le coût d'encre du tirage et le chiffre par impression, généralement quelques centimes — encre seulement, avant les écrans, les vêtements et la main-d'œuvre. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de sérigraphie, de décoration de vêtements, d'atelier d'impression et de marchandise, les outils de devis et d'évaluation des coûts, et les logiciels de planification de production. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 endpoints de calcul. Encre seulement ; ajoutez les écrans, les vêtements et la main-d'œuvre pour un devis complet.

api.oanor.com/screenprint-api