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API de planification de tournois

Générez des calendriers de tournois — entièrement localement. Le point de terminaison roundrobin construit une liste complète de rencontres en round-robin où chaque participant joue contre chaque autre exactement une fois, ou deux fois (domicile et extérieur) avec double=true, en utilisant la méthode classique du cercle : elle équilibre les matchs à domicile et à l'extérieur sur les rondes et, lorsqu'il y a un nombre impair de participants, donne automatiquement un bye à chacun à tour de rôle. Le point de terminaison bracket construit un arbre à élimination directe : il arrondit le nombre de participants à la puissance de deux supérieure, place les participants dans l'ordre standard de l'arbre de sorte que la meilleure tête de série rencontre la plus faible et que les plus forts ne se rencontrent qu'aux tours suivants, attribue les byes aux meilleures têtes de série, et dispose chaque ronde jusqu'à la finale avec les bons noms (Quart de finale, Demi-finale, Finale). Passez une liste de noms d'équipes ou de joueurs, ou simplement un nombre de participants. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les ligues et applications sportives, les classements esports et gaming, les compétitions de clubs et scolaires, les hackathons et tout événement nécessitant des rencontres équitables. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Cela génère le calendrier ; pour les scores en direct, les résultats et les rencontres réelles, utilisez une API de données sportives.

api.oanor.com/tournament-api