Rug

#board-game

2 APIs met deze tag

Cribbage Score API

Cribbage hand-scoring maths als een API, lokaal en deterministisch berekend — de telling die een cribbage-speler, app of competitie voor een hand optelt. Het score-eindpunt neemt de vierkaart-hand en de starter (cut) kaart en retourneert de volledige uitsplitsing volgens de regels: elke afzonderlijke combinatie van kaarten die optellen tot vijftien scoort 2, elk paar scoort 2 (dus three of a kind is 6 en four is 12), elke run van drie of meer opeenvolgende kaarten scoort zijn lengte — met inbegrip van de dubbele runs die paren creëren — een vierkaart-flush in de hand is 4 (vijf met de starter is 5, en de crib scoort alleen een vijfkaart-flush), en his nobs, een Jack in de hand die overeenkomt met de kleur van de starter, is 1. Het scoort correct de beroemdste hand, J-5-5-5 met een vijfde 5 cut, op het maximum van 29. Het count-eindpunt telt alleen fifteens, paren en runs voor één tot acht kaarten — handig voor het controleren van een deel van een hand of de pegging-stapel. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van cribbage-, kaartspel-, bordspel-companion- en score-apps, score-verificatie- en leermiddelen, en spelsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Kaarten als rank+suit (5H, TD, JS). Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten.

api.oanor.com/cribbage-api

Yahtzee Score API

Yahtzee-scoreberekeningen als een API, lokaal en deterministisch berekend — de categorie-scores en totalen waar een dobbelspel-score-app op draait. (Het scoort een gegeven worp; het gooit niet met de dobbelstenen.) Het score-endpoint neemt vijf dobbelstenen en retourneert de waarde van elk van de dertien vakjes tegelijk: de bovenste vakjes (enen tot zessen) scoren de som van dat getal, three-of-a-kind, four-of-a-kind en chance scoren alle vijf dobbelstenen, een full house is 25, een kleine straat (vier op een rij) 30, een grote straat (vijf op een rij) 40 en een Yahtzee (vijf dezelfde) 50 — dus 3-3-3-5-6 is 20 punten in three-of-a-kind, 4-4-4-5-5 is een full house van 25 punten, en het markeert het hoogst scorende vakje voor u. Het total-endpoint telt een voltooide kaart op: de bonus van 35 punten voor het bovenste gedeelte wanneer de bovenste vakjes 63 bereiken (en hoeveel punten u nog nodig heeft), plus 100 voor elke extra Yahtzee, om het eindtotaal te geven. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van dobbelspel-, bordspel-companion-, familiespel- en score-apps, scorebladen en toernooitools, en spelsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 2 compute-endpoints. Gebruik voor willekeurige worpen een dobbelsteen-API.

api.oanor.com/yahtzee-api