Rug

#diy

3 APIs met deze tag

Caulk Coverage API

Caulk en kitberekeningen als API, lokaal en deterministisch berekend — de lineaire-voet-per-buis en hoeveel-buizen getallen waarmee een bouwer, glaszetter of doe-het-zelver kit koopt. Een kitkraal is in wezen een dunne cilinder, dus het coverage-eindpunt berekent de voeten die een patroon legt op basis van de kraalbreedte: volume per voet ≈ (π/4 × breedte²) × 12 inch, en een standaard 10,1 fl oz patroon (18,2 in³) legt ongeveer 30 voet van een kwart-inch kraal, 13 voet van een dikke drie-achtste of 55 van een fijne drie-zestiende — geef cartridge_oz mee voor worstverpakkingen of 28-oz buizen, en een buistelling om het totaal te berekenen. Het tubes-eindpunt werkt het omgekeerd: benodigde patronen = (voeglengte × een verspillingsfactor) ÷ voet per patroon, naar boven afgerond, dus een 100-voet lange kwart-inch kraal met 10% verspilling heeft vier buizen nodig. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor bouw-, beglazings-, weersbestendigings- en woningverbeteringsapp-ontwikkelaars, materiaalschatters en boodschappenlijsttools, en aannemerssoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Inches en voeten; schattingen — gereedschap en verspilling variëren. Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten.

api.oanor.com/caulk-api

Wallpaper Calculator API

Wiskunde voor het schatten van behang als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het rolls-eindpunt gebruikt de juiste drop-methode: het berekent hoeveel volledige hoogte-drops uit elke rol komen, floor(rollengte ÷ (muurhoogte + patroonherhaling)), hoeveel drops de omtrek van de kamer nodig heeft, ceil(omtrek ÷ rolbreedte), en daaruit de benodigde rollen — dus een grotere patroonherhaling verhoogt het aantal correct. Het simple-eindpunt geeft een snelle oppervlaktegebaseerde schatting, rolls = ceil(muuroppervlak·(1+afval) ÷ rolbedekking), handig voor effen behang. Het cost-eindpunt totaliseert het project op basis van de rollen en prijs per rol plus de lijm, waarbij één tube plaksel ongeveer vijf rollen hangt. De standaardrol van 10,05 m × 0,53 m wordt aangenomen tenzij u deze overschrijft. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van apps voor woningdecoratie, renovatie en handel, doe-het-zelf- en kamerplanningshulpmiddelen, en rekenmachines voor decorateurs en detailhandelaren. Pure lokale berekening — geen API-Key, geen service van derden, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is behangschatting; voor muurverf gebruik een verf-API en voor vloertegels een vloer-API.

api.oanor.com/wallpaper-api

Paint Calculator API

Verf schatten en mengwiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het dekkingsendpoint berekent hoeveel verf een oppervlak nodig heeft — verf = oppervlak × lagen ÷ dekkingsgraad — van een oppervlak (in vierkante meters of vierkante voet), het aantal lagen en de dekking van de verf (in m² per liter of vierkante voet per US gallon, standaard een typische emulsie), en geeft het volume in liters en US gallons en, gegeven een blikgrootte, het aantal benodigde blikken. Het kamerendpoint berekent het verfbare wandoppervlak van een kamer op basis van lengte, breedte en hoogte — omtrek × hoogte minus deur- en raamopeningen, optioneel plus het plafond — en vervolgens de benodigde verf, met zinnige standaard deur- en raamafmetingen die u kunt overschrijven. Het verhoudingendpoint splitst een totaal volume op basis van een mengverhouding zoals 4:1 (basis tot harder) of 4:1:10 (basis, harder, verdunner) in de hoeveelheid en percentage van elke component, of schaalt het hele mengsel op van één bekende componenthoeveelheid — voor tweecomponenten epoxies, gekatalyseerde verven en verdunning. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor decoratie-, handels- en doe-het-zelf gereedschappen, apps voor bouwmarkten en verfwinkels, schattings- en offertesoftware, en woningverbeteringsprojecten. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, direct. Live, niets opgeslagen. 3 endpoints. Dit is verfdekking en -menging; voor mulch-, aarde- en grindvolumes gebruikt u een landschapsarchitectuur API.

api.oanor.com/paint-api