Fishing Tackle API
Hengel- en tackle-wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de drie getallen die bepalen hoe een haspel wordt opgespoeld en een kunstaas wordt gevist. Het lijncapaciteit-eindpunt berekent hoeveel lijn van een andere diameter een haspel kan bevatten: lijn ligt op de spoel op basis van dwarsdoorsnede, dus capaciteit schaalt met het omgekeerde kwadraat van de diameter — een haspel geschikt voor 100 yards van 0,30 mm bevat ongeveer 73,5 yards van dikkere 0,35 mm, of bijna 140 yards van een dunnere 0,011-inch gevlochten lijn. Het zinktijd-eindpunt geeft de aftelling om een kunstaas op diepte te vissen: tijd = diepte ÷ zinksnelheid, dus een minnow die een voet per seconde zinkt, bereikt tien voet op een telling van tien. Het sleepweerstand-eindpunt stelt de haspel in: ongeveer 25–33 % van de breeksterkte van de lijn gemeten aan de punt van de hengel — een 20-pond lijn vraagt ruwweg 5 tot 6,6 pond sleepweerstand, genoeg om een vis te laten lopen voordat er iets breekt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor hengel- en tackle-apps, haspel-opspoel- en uitrustingswinkel-tools, hengelreizenplanners en leersites. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Eenheid-agnostisch — houd uw eenheden consistent; vuistregels, omstandigheden variëren.
api.oanor.com/fishing-api