Viewing Distance API
TV en projector kijkafstand wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het afstandseindpunt neemt een schermdiagonaal (inches of centimeters) en beeldverhouding en retourneert de schermbreedte en -hoogte en de aanbevolen zitafstand voor elke standaard — SMPTE's minimale kijkhoek van 30° (de verste comfortabele zitplaats), THX's aanbevolen 36° en THX's maximale 40° (de dichtstbijzijnde) — in inches, voet, centimeters en meters, plus een algemeen aanbevolen bereik. Geef een resolutie door (720p, 1080p, 1440p, 4K of 8K) en het geeft ook de pixel-acuity afstand, het punt waarboven een 20/20 kijker geen individuele pixels meer kan onderscheiden, dus dichterbij komen voegt geen detail toe. Het schermgrootte-eindpunt keert het om: vanaf een zitafstand wordt de schermdiagonaal aanbevolen voor elke standaard. Het fov-eindpunt geeft het horizontale gezichtsveld voor een scherm op een afstand, met een oordeel of het binnen het aanbevolen bereik valt. De geometrie is exact: breedte = diagonaal × aspect-breedte / hypot(aspect), en afstand = (breedte/2) / tan(hoek/2). Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor home-theater en AV-apps, TV- en monitor-retailtools, kamer- en zitplanners, en AV-installatiecalculators. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is kijkafstand geometrie; voor pixeldichtheid (PPI) van een resolutie gebruik een PPI API.
api.oanor.com/viewdistance-api