Buoyant force
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Auftrieb & Schwimmfähigkeit API
Archimedes Auftriebs- und Schwimmfähigkeitsmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Auftriebs-Endpunkt berechnet die Auftriebskraft auf einen untergetauchten oder schwimmenden Körper, Fb = ρ_Fluid·g·V_verdrängt — der Auftrieb entspricht dem Gewicht der verdrängten Flüssigkeit — aus einem verdrängten Volumen und einem Fluid (Wasser, Meerwasser, Öl, Quecksilber und mehr, oder einer benutzerdefinierten Dichte), und gibt auch die Masse der verdrängten Flüssigkeit an; er löst auch das Volumen aus einer bekannten Kraft. Der Schwimm-Endpunkt entscheidet, ob ein Objekt schwimmt, sinkt oder neutral auftreibt, indem er seine Dichte (direkt angegeben, aus einem eingebauten Material oder als Masse geteilt durch Volumen) mit der Fluiddichte vergleicht, und für ein schwimmendes Objekt den eingetauchten Anteil f = ρ_Objekt/ρ_Fluid zurückgibt (so sitzen 90 % eines Eisbergs unter der Wasserlinie), oder für ein sinkendes Objekt sein scheinbares (Unterwasser-)Gewicht. Der Nutzlast-Endpunkt dimensioniert die Schwimmfähigkeit: das verdrängte Volumen, das benötigt wird, um eine gegebene Last zu tragen, V = W/(ρ_Fluid·g), oder die maximale zusätzliche Nutzlast, die ein schwimmender Körper mit gegebenem Volumen und Dichte tragen kann, bevor er untertaucht, Wmax = (ρ_Fluid − ρ_Körper)·V·g. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Schiffsbau- und Meerestechnik-Werkzeuge, Tauchen, ROV- und Ballast-Anwendungen, Floß- und Ponton-Design sowie Physikunterricht. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Live, nichts gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist Auftrieb und Schwimmfähigkeit; für Druck in der Tiefe und hydrostatische Kraft auf eine Wand verwenden Sie eine Hydrostatik-API.
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Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Hydrostatischer Druck API
Fluid-Statik-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Druck-Endpunkt berechnet den Druck in einer Tiefe in einer Flüssigkeit – den Manometerdruck ρ·g·h und den absoluten Druck (Manometer plus Atmosphärendruck) – in Pascal, Kilopascal, Bar, psi und Atmosphären, für Wasser, Meerwasser, Öl, Quecksilber und mehr, oder eine benutzerdefinierte Dichte; Tiefen akzeptieren Meter, Fuß oder Zentimeter, was es praktisch für das Tauchen macht (etwa 10 m Meerwasser fügen eine Atmosphäre hinzu). Der Kraft-Endpunkt berechnet die resultierende hydrostatische Kraft auf eine untergetauchte vertikale rechteckige Oberfläche – eine Aquarienwand, eine Tankseite, eine Dammfläche oder ein Hochwassertor – als F = ρ·g·h_c·A aus ihrer Breite und den oberen und unteren Tiefen und gibt die Tiefe des Druckmittelpunkts an, der unter dem Schwerpunkt liegt. Der Auftriebs-Endpunkt wendet das Archimedische Prinzip an, F_b = ρ_Fluid·g·V, um die Auftriebskraft und die verdrängte Masse zu liefern, und – wenn Sie die Dichte oder Masse des Objekts angeben – sagt er Ihnen, ob es schwimmt oder sinkt und welcher Anteil unter der Wasserlinie liegt. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Werkzeuge im Bau- und Meerestechnikbereich, Tauch- und Aquarien-Apps, Tank- und Dammdesign sowie Physikunterricht. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist Fluid-Statik; für Pumpenleistung und -förderhöhe verwenden Sie eine Pumpen-API und für Rohrdurchflussrate eine Rohrströmungs-API.
api.oanor.com/hydrostatic-api
Segel- & Rumpfdesign-API
Segel- und schiffsarchitektonische Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Rumpfgeschwindigkeits- und Designverhältniszahlen, mit denen ein Segler, Bootskäufer oder Yachtdesigner ein Boot dimensioniert. Der Hullspeed-Endpunkt gibt die theoretische Verdrängungsgeschwindigkeitsgrenze aus der Wasserlinie: Rumpfgeschwindigkeit = 1,34 × √LWL (Fuß) in Knoten, sodass eine 25-Fuß-Wasserlinie bei etwa 6,7 Knoten (7,7 mph, 12,4 km/h) endet – mit einem einstellbaren Koeffizienten von bis zu etwa 1,5 für leichte, leicht anzutreibende Rümpfe, da Gleitboote die Formel vollständig hinter sich lassen. Der Ratios-Endpunkt berechnet die beiden klassischen Leistungskennzahlen: das Segelflächen-/Verdrängungsverhältnis, SA/D = Segelfläche ÷ (verdrängtes Volumen in ft³)^⅔ unter Verwendung von verdrängtem Volumen = Verdrängung ÷ 64 lb/ft³ für Meerwasser – etwa 16–18 ist ein typischer Cruiser und 20+ ist sportlich – und das Verdrängungs-/Längenverhältnis, DLR = (Verdrängung in long tons) ÷ (0,01 × LWL)³, wobei unter 200 leicht und über 300 schwer ist, jeweils mit einer Klassenbezeichnung zurückgegeben. Der Ballast-Endpunkt gibt das Ballastverhältnis = Ballast ÷ Verdrängung × 100, ein grober Indikator für Steifigkeit und Segeltragekraft, das die meisten Cruiser bei etwa 35–45 % erreichen. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Segel-, Boots-, Schifffahrts-, Yachtmakler- und Bootsdesign-App-Entwickler, Bootsvergleichs- und Rig-Größen-Tools sowie schiffsarchitektonische Rechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieterdienst, sofort. Imperiale Einheiten. Live, nichts gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Designverhältnis-Schätzungen, kein Geschwindigkeitsvorhersageprogramm.
api.oanor.com/sailing-api
Beaufort Wind Scale API
Die Beaufort-Windskala als API, lokal und deterministisch berechnet. Der classify-Endpunkt wandelt eine gemessene Windgeschwindigkeit – in Metern pro Sekunde, Kilometern pro Stunde, Knoten, Meilen pro Stunde oder Fuß pro Sekunde – in ihre Beaufort-Stärke (0 windstill bis 12 Orkan) um, mit dem beschreibenden Namen (leichte Brise, Sturm, Orkan …), dem entsprechenden Seegang und der mittleren Wellenhöhe auf offener See, plus der Geschwindigkeit in jeder Einheit. Der force-Endpunkt sucht eine Beaufort-Zahl und gibt ihren Windgeschwindigkeitsbereich in allen Einheiten, ihre Beschreibung, den Seegang und die Wellenhöhe zurück. Der convert-Endpunkt wandelt eine Windgeschwindigkeit zwischen Metern pro Sekunde, Kilometern pro Stunde, Knoten, Meilen pro Stunde und Fuß pro Sekunde um und meldet die passende Beaufort-Stärke (1 Knoten = 0,514444 m/s). Geschwindigkeiten verwenden die standardmäßige 10-Meter-Referenzhöhe und Wellenhöhen sind Mittelwerte auf offener See. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Segel-, Meeres-, Luftfahrt-, Drohnen-, Wetter- und Outdoor-Apps, Windwarn- und Seegangswerkzeugen sowie für die meteorologische Ausbildung. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist die Beaufort-Windskala; für die gefühlte Windkälte verwenden Sie eine feels-like-API und für Live-Windbeobachtungen eine Wetterdaten-API.
api.oanor.com/beaufort-api
Marine Buoys API
Live-Meereswetter und Ozeanbedingungen vom National Data Buoy Center (NDBC) der NOAA. Der Stationskatalog (1.930 verankerte Bojen und Küstenstationen weltweit) ist nach Name, Typ oder Koordinate durchsuchbar; der Live-Endpunkt gibt die neueste Beobachtung für jede Station zurück: signifikante Wellenhöhe, Wellenperiode und -richtung, Wasser- und Lufttemperatur, Windgeschwindigkeit/-böen/-richtung, Luftdruck und mehr. Finden Sie die nächsten Bojen zu jedem Breiten-/Längengrad. Ideal für Surf- & Segel-Apps, Meeresoperationen, Küstenüberwachung und Ozeanographie.
api.oanor.com/buoys-api
Häufig gestellte Fragen
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Wie bekomme ich einen API-Key für Auftrieb & Schwimmfähigkeit API?
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Was kostet Auftrieb & Schwimmfähigkeit API?
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curl https://api.oanor.com/buoyancy-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/buoyancy-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/buoyancy-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/buoyancy-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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