Auxiliary amount from g/L
API · /dye-api
Textile Dyeing API
Textilfärberezept-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Farbstoff-, Wasser- und Hilfsstoffmengen, die ein Färber abwiegt, um ein reproduzierbares Färbebad zu mischen, sei es für einen Probestreifen oder eine ganze Stoffbahn. Der Farbstoffgewicht-Endpunkt gibt das abzuwiegende Farbstoffgewicht = Stoffgewicht × Farbtiefe, den prozentualen Farbstoffanteil am Warengewicht: ein 2%iger Farbton auf 100 g Stoff ergibt 2 g Farbstoff, helle Töne liegen unter einem halben Prozent, tiefe Schwarztöne bei 4 % oder mehr – die Berechnung auf Basis des Warengewichts ist genau das, was ein Rezept skalierbar und reproduzierbar macht. Der Flottenverhältnis-Endpunkt gibt das Färbebadvolumen = Warengewicht in kg × Flottenverhältnis, die Liter Bad pro Kilo (ein 20:1-Verhältnis sind 20 L pro kg); niedrigere Verhältnisse sparen Wasser, Farbstoff und Energie und erschöpfen tiefer, höhere Verhältnisse egalisieren bei empfindlicher oder heller Ware gleichmäßiger. Der Hilfsstoff-Endpunkt gibt die zuzugebende Menge an Salz, Soda oder Egalisiermittel = Badvolumen × Dosierungskonzentration in Gramm pro Liter – Salz (50–80 g/L) treibt Reaktiv- und Direktfarbstoffe auf Baumwolle, Soda (10–20 g/L) erhöht den pH-Wert, um sie zu fixieren. Alles basiert auf Warengewicht oder pro Liter, sodass dasselbe Rezept in jedem Maßstab dieselbe Farbe und Chemie liefert, und es wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Handwerks- und Studiofärber, Textil- und Garnläden sowie Farbstoffrezept- und Chargenrechner-Tools. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. 3 Compute-Endpunkte. Für Strickwarenlängen und Maschenproben verwenden Sie eine Strick-API; für Gemüsefermentations- oder Fleischpökelsalz eine Fermentations- oder Pökel-API.
API-Health
gesund- Uptime
- 100.00%
- Server-Probes · 24h
- Latenz Ø
- 91 ms
- Server-Probes · 24h
- Subscribers
- 4,009
- aktiv
- Gesamt-Calls
- 76
- letzte 7 Tage
Preise
Wähle einen Tier — abrechnung monatlich, jederzeit kündbar.
Free
Kostenlos
- 5,500 Calls / Monat
- 2 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 5.500 Aufrufe/Monat
- 2 req/sec
- Farbstoffgewicht + Flottenverhältnis + Hilfsmittel
- Keine Kreditkarte
Starter
€6.90 /Monat
- 52,000 Calls / Monat
- 6 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 52.000 Aufrufe/Monat
- 6 req/sec
- Wiederholbare Rezepte nach Gewicht
- E-Mail-Support
Pro
€23.40 /Monat
- 215,000 Calls / Monat
- 15 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 215.000 Aufrufe/Monat
- 15 req/sec
- Studio- und Batch-Pipelines
- Prioritäts-Support
Mega
€72.00 /Monat
- 980,000 Calls / Monat
- 40 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 980.000 Aufrufe/Monat
- 40 req/sec
- Mill & Plattform-Skalierung
- Dedizierte SLA
Gebaut von
Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Cross-Stitch API
Kreuzstich- und Stickerei-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Designgröße, Stoff- und Garnzahlen, mit denen ein Kreuzsticker, Stickdesigner oder Handarbeitsgeschäft ein Projekt kalkuliert. Der Designgrößen-Endpoint wandelt eine Stichanzahl und eine Stoffanzahl (Stiche pro Zoll) in die fertige Größe um: Größe = Stichanzahl ÷ Stoffanzahl, also ein 140 × 98 Design auf 14-count Aida ergibt 10 × 7 Zoll (25,4 × 17,8 cm), kleiner auf 18-count und größer auf 11-count, weil eine höhere Anzahl mehr Stiche pro Zoll packt – und er gibt die Gesamtstichanzahl (Breite × Höhe) zurück, die das Garn und die Stunden bestimmt. Der Stoffbedarfs-Endpoint fügt auf jeder Seite einen Rand hinzu, um den zuzuschneidenden Stoff zu erhalten: Designgröße + doppelter Rand pro Dimension, mit den üblichen 3 Zoll pro Seite zum Einspannen, Rahmen und Fertigstellen, also ein 10 × 7 Design benötigt einen Zuschnitt von 16 × 13 Zoll. Der Garnlängen-Endpoint schätzt das Garn aus der Geometrie eines vollständigen Kreuzes – die beiden vorderen Diagonalen plus die Rückkehr ergibt etwa (2√2 + 2) ÷ Stoffanzahl Zoll pro Stich – also 5.000 Stiche auf 14-count sind ungefähr 1.724 Zoll, etwa 44 m, und er schätzt die Stränge bei gegebener Fadenanzahl (ein 6-strängiger Strang ist ~8 m). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Kreuzstich- und Stickmuster-Tools, Handarbeitsgeschäfte und Kit-Apps sowie Bastelprojekt-Rechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Garnangaben sind Planungsschätzungen – kaufen Sie etwas mehr und achten Sie auf Farbbadgleichheit. 3 Compute-Endpoints. Für Nähstofflängen verwenden Sie eine Näh-API; für Strickmaß eine Strick-API.
api.oanor.com/embroidery-api
Fuse Bead API
Fuse-Bead-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Perlenanzahl, Stecktafel- und Farbnummern, die ein Perler-, Hama- oder Melty-Bead-Bastler für ein Pixel-Design plant. Der Grid-Endpunkt wandelt ein Pixel-Muster der Breite × Höhe in den tatsächlichen Bau um: Gesamtperlen = Breite × Höhe, Stecktafeln = ⌈Breite ÷ Tafel⌉ × ⌈Höhe ÷ Tafel⌉ (eine 29-Noppen-Quadrattafel für Midi-Perlen) und die fertige Größe = Perlen × Perlenabstand – also ein 58 × 58 Midi-Design ergibt 3.364 Perlen, vier Stecktafeln und etwa 29 × 29 cm, in Millimetern, Zentimetern und Zoll, mit Midi bei 5 mm, Mini bei 2,6 mm und Biggie bei 9–10 mm. Der Palette-Endpunkt teilt die Perlen nach Farbe auf: Gib ihm die Gesamtzahl und eine Liste von Farbprozenten, und er gibt die Anzahl pro Farbe zurück (normalisiert durch die Prozentsumme, funktioniert also auch, wenn sie nicht genau 100 ergeben) und die zu kaufenden Tüten mit etwa tausend Perlen pro Stück, oder übergib Rohzahlen, um sie direkt zu bündeln. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also ist es sofort und privat. Ideal für Fuse-Bead-, Pixel-Art-, Kinderbastel- und Maker-App-Entwickler, Muster-zu-Einkaufsliste- und Projekt-Schätzer-Tools sowie Bastelsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts gespeichert. 2 Compute-Endpunkte. Für Kreuzstich-Stoffzahlen verwende eine andere API.
api.oanor.com/fusebead-api
Paracord API
Paracord-craft Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Seillängen-Zahlen, die ein Paracord-Handwerker für ein Projekt zuschneidet. Der Bracelet-Endpunkt dimensioniert das Seil aus der fertigen Länge und dem Webmuster mit der bekannten Faustregel – etwa ein Fuß Seil pro Zoll Arbeit für einen Cobra (Solomon) Bar, das Doppelte für einen King Cobra, weniger für einen Fishtail – sodass ein 8-Zoll-Cobra-Armband etwa 9 Fuß Seil benötigt, inklusive einem Fuß Abfall für die Enden; geben Sie stattdessen ein Handgelenkmaß an, addiert es die Passformzugabe und die Schließe, um zuerst die fertige Länge zu erhalten, sodass ein 7-Zoll-Handgelenk auf nahe 10 Fuß kommt. Der Weave-Endpunkt verallgemeinert es auf jedes Projekt – Lanyards, Gürtel, Hundeleinen – als Seil = fertige Länge × Seil-pro-Zoll × Anzahl der Arbeitsstränge, mit den eingebauten Webfaktoren oder Ihrem eigenen Seil-pro-Zoll, und antwortet in Zoll, Fuß und Metern. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also ist es sofort und privat. Ideal für Paracord-, Survival-Ausrüstungs-, Pfadfinder-, Handwerks- und Maker-App-Entwickler, Projekt-Schätzer- und Schnittlisten-Tools sowie DIY-Software. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Faustregeln – lang schneiden und trimmen. Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte.
api.oanor.com/paracord-api
Chainmaille API
Chainmaille-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Seitenverhältnis- und Ringzahlen, nach denen ein Maille-Künstler webt. Der Aspect-Endpunkt berechnet das alles entscheidende Seitenverhältnis = Innendurchmesser ÷ Drahtdurchmesser und löst nach dem fehlenden Wert auf, listet dann die Weaves auf, die dieser Ring ergibt: AR, nicht die absolute Größe, entscheidet alles – zu niedrig und die Ringe schließen nicht ineinander, zu hoch und das Weave wird labbrig, also ein 6,4 mm ID auf 1,6 mm Draht ergibt AR 4,0, gut für European 4-in-1, Byzantine, Box Chain und mehr. Der Ring-Endpunkt erledigt die Materialmathematik: Draht pro Ring ≈ π × (Innendurchmesser + Drahtdurchmesser) – der mittlere Durchmesserumfang – also benötigen diese AR-4-Ringe etwa 25 mm Draht pro Stück und wiegen in Stahl etwa 0,4 g; geben Sie eine Drahtlänge an, um zu erfahren, wie viele Ringe daraus entstehen, oder eine Ringanzahl, um die gesamte Drahtlänge und das Gewicht zu erhalten, in jedem von neun Metallen von Aluminium bis Silber. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Chainmaille-, Schmuck-, Cosplay-Rüstungs- und Maker-App-Entwickler, Ringkauf- und Projektkalkulator-Tools sowie Bastelsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Maße in mm. Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte. Für Drahtstärke ↔ mm verwenden Sie eine Wire-Gauge-API.
api.oanor.com/chainmaille-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Textile Dyeing API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für Textile Dyeing API?
Was kostet Textile Dyeing API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ist Textile Dyeing API DSGVO-konform?
Wähle einen Endpoint aus der Liste links — Details und Playground erscheinen hier.
Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/dye-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dye-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dye-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/dye-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Bewertungen
Melde dich an, um zu bewerten.
Noch keine Bewertungen.
Diskussion
Stelle Fragen, teile Tipps, bekomme Antworten vom Anbieter und anderen Entwicklern. Öffentlich — jeder kann mitlesen.
Melde dich an, um zu schreiben oder zu antworten.
AnmeldenNeue Diskussion
·
-
Anbieter-Antwort
🔒 Diese Diskussion ist gesperrt — keine neuen Antworten möglich.
-
·
- Noch keine Diskussionen — starte die erste.
Support
Privater 1:1-Support mit dem Anbieter — Abrechnungsfragen, Integrationsprobleme, Account-Themen. Nur du und das Anbieter-Team sehen diese Threads.
Melde dich an, um ein Support-Ticket zu öffnen.
AnmeldenNeues Ticket öffnen
Beschreibe wobei du Hilfe brauchst. Das Anbieter-Team bekommt eine Mail und antwortet auf der Ticket-Seite.
-
·
Dringend - Noch keine Tickets für diese API.