A single card by id or name
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Hearthstone API
Hearthstone-Kartendaten als API, basierend auf dem offenen HearthstoneJSON-Datensatz für Blizzards Sammelkartenspiel. Durchsuchen und filtern Sie den gesamten sammelbaren Kartenpool nach Name, Klasse (Magier, Jäger, Priester, …), Kartentyp (Diener, Zauber, Waffe, Held), Seltenheit, Manakosten, Set, Dienerrasse oder Mechanik (Kampfschrei, Todesröcheln, Spott und mehr). Rufen Sie jede Karte anhand ihrer ID oder ihres Namens ab, um den vollständigen Datensatz zu erhalten: Kosten, Angriff, Leben/Ausdauer, Regeln-Text, Geschmackstext, Set, Mechaniken und gerenderte Kartenillustration. Listen Sie jede Klasse und jedes Set mit Kartenanzahlen auf oder ziehen Sie eine zufällige Karte (optional mit einem Filter). Echte Daten, kein API-Key erforderlich. Ideal für Deck-Builder, Sammlungs-Tracker, Kartensuch-Tools und Hearthstone-Fan-Apps.
API-Health
gesund- Uptime
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- Vollständige Filter + Klassen/Sets
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Pro
€17.00 /Monat
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- 25 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 730k Aufrufe/Monat
- 25 req/sec
- Deck-Builder / Sammlungs-Apps
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Mega
€62.00 /Monat
- 3,400,000 Calls / Monat
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- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
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- 50 req/sec
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Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Marvel Snap API
Marvel Snap-Kartendaten als API, basierend auf dem offenen snap.fan-Datensatz für Second Dinners erfolgreiches mobiles Kartenspiel. Durchsuchen und filtern Sie den gesamten Kartenpool nach Name, Energiekosten, Stärke, Serie oder Kartentyp, rufen Sie jede Karte anhand ihres Schlüssels oder Namens ab, um Kosten, Stärke, Fähigkeitstext, sammelbare Serie und offizielle Kunst zu erhalten, und ziehen Sie eine zufällige Karte. Echte Kartendaten, kein Schlüssel erforderlich. Ideal für Deck-Builder, Kartensuch- und Sammlungstools, Tier-List-Seiten und Marvel Snap-Fan-Apps.
api.oanor.com/marvelsnap-api
Disney Lorcana TCG API
Disney Lorcana-Sammelkartenspiel-Daten als API. Durchsuchen und filtern Sie den gesamten Kartenpool nach Name, Tintenfarbe (Amber, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire, Steel), Kartentyp, Seltenheit, Manakosten, Set und Klassifikation; rufen Sie eine einzelne Karte anhand ihres genauen Namens ab; listen Sie jedes Set auf; und listen Sie alle Karten in einem Set auf. Jede Karte gibt ihre Stärke, Willenskraft, Lore-Wert, Tintenfähigkeits-Flag, Fähigkeiten und Fließtext, Klassifikationen (z. B. Held, Traumgeboren), das Disney-Franchise, aus dem sie stammt, den Künstler und das Kartenkunstwerk zurück. Echte Daten, kein API-Key upstream erforderlich. Ideal für Deck-Bauer, Sammlungs-Tracker, Preis-Tools und Lorcana-Fan-Apps.
api.oanor.com/lorcana-api
Blackjack Strategy API
Blackjack-Mathematik als API, lokal und deterministisch und exakt berechnet – der Handwert, der lehrbuchmäßige Basic-Strategy-Zug und die Gewinnchancen des Dealers, die Zahlen, die den Hausvorteil auf ein halbes Prozent drücken. Der Handwert-Endpunkt bewertet eine Hand so, wie es am Tisch geschieht: Asse zählen 11, es sei denn, das führt zum Überbieten, dann 1, sodass er den besten Gesamtwert meldet, ob er weich (ein Ass zählt noch 11, sicher zu ziehen) oder hart ist, ob er überbietet und ob zwei Karten einen Blackjack ergeben. Der Strategie-Endpunkt gibt die korrekte Basic-Strategy-Aktion – Hit, Stand, Double oder Split – für jede Hand gegen die Aufdeckkarte des Dealers aus, für das Standard-4-bis-8-Deck-Spiel, bei dem der Dealer bei Soft 17 stehen bleibt und Double nach Split erlaubt ist: 16 gegen eine 10 zieht, ein Paar 8er wird immer gesplittet, Soft 18 verdoppelt gegen eine 6, zieht aber gegen eine 9, und 11 verdoppelt gegen alles außer einem Ass. Der Dealer-Odds-Endpunkt gibt die Wahrscheinlichkeit des Überbietens des Dealers nach Aufdeckkarte an – eine 5 oder 6 überbietet etwa 42 % der Zeit, ein Ass nur 12 % – der Grund, warum man bei harten Händen gegen schwache Aufdeckkarten stehen bleibt. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und exakt. Ideal für Blackjack-Trainer und Strategie-Apps, Karten- und Casinospiel-Tools, Lernhilfen und Spiel-Backends. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Lehrreich – kein Wettberatung; das Haus behält immer einen Vorteil.
api.oanor.com/blackjack-api
Canasta Scoring API
Canasta-Kartenspiel-Wertung als API, lokal und deterministisch und exakt berechnet – die Punktezählung, die Canasta berühmt knifflig macht, für Sie erledigt. Der Kartenwert-Endpunkt summiert den Punktwert einer Hand oder eines Melds: ein Joker ist 50, Asse und Zweien 20, Achten bis Könige 10, Vieren bis Siebenen und schwarze Dreien 5, und eine rote Drei ist ein 100-Punkte-Bonus – also ein Joker, ein Ass, ein König, eine Sieben und eine rote Drei ergeben 185. Der Bonus-Endpunkt addiert die Rundenboni: ein natürlicher (reiner) Canasta ist 500, ein gemischter Canasta 300, jede rote Drei 100 (alle vier verdoppeln sich auf 800), Ausgehen 100 und verdecktes Ausgehen weitere 100 – zwei natürliche, ein gemischter, drei rote Dreien und Ausgehen ergibt 1.700. Der Handpunkt-Endpunkt saldiert es: die Kartenpunkte, die Sie gemeldet haben, plus die Boni, minus die Kartenpunkte, die in Ihrer Hand gestrandet sind, wenn die Runde endet. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und exakt. Ideal für Canasta-Apps, Online-Kartenspiel-Ergebnisrechner, Club- und Familienspielabend-Tools und Lernhilfen. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Exakte Ganzzahl-Mathematik. Live, nichts gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Klassische Canasta-Werte; Regelvarianten unterscheiden sich.
api.oanor.com/canasta-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Hearthstone API?
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Was kostet Hearthstone API?
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Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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