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7 APIs mit diesem Tag

Roof Pitch API

Dachneigung als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Pitch-Endpunkt konvertiert frei zwischen den drei Arten, wie das Handwerk eine Dachneigung beschreibt – die Neigung als Steigung pro 12 der Grundlinie (die X:12-Notation), den Winkel in Grad und die Steigung als Prozentsatz – unter Verwendung von Winkel = atan(Steigung/12); ein 6:12-Dach hat 26,57° und eine 50 % Steigung, und er gibt auch den Neigungsmultiplikator √(1 + tan²) zurück, der eine flache Grundrisslänge in die tatsächliche Länge entlang der Neigung skaliert. Der Sparren-Endpunkt berechnet die gemeinsame Sparrenlänge aus dem horizontalen Grundabstand und der Neigung, Sparren = √(Grund² + Steigung²) mit Steigung = Grund·tan(Winkel), und fügt die Länge eines optionalen horizontalen Überhangs entlang der Neigung hinzu – ein Grundabstand von 12 Einheiten bei 6:12 benötigt einen 13,42-Einheiten-Sparren. Der Flächen-Endpunkt wandelt eine flache Gebäudegrundfläche in die tatsächliche geneigte Dachfläche um, Grundfläche / cos(Winkel), die Zahl, die Sie benötigen, um Schindeln, Membran oder Unterlage zu bestellen; eine 100 m² große Grundfläche unter einem 6:12-Dach beträgt etwa 111,8 m². Längen sind einheitenunabhängig – verwenden Sie eine konsistente Einheit. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Dachdecker, Bauwesen, Auftragnehmerschätzung, Heimwerker, Solarinstallations- und Architektur-App-Entwickler, Abnahme- und Materialbestellwerkzeuge sowie Branchensoftware. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist dachspezifische Geometrie; für eine allgemeine Steigung oder Neigung verwenden Sie eine Slope-API.

api.oanor.com/roofpitch-api

Trockenbau-Rechner API

Trockenbau (Gipskartonplatten) Materialbedarfsberechnung als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Sheets-Endpunkt berechnet, wie viele Platten eine Wand oder Decke benötigt – die Fläche (direkt angegeben oder als Umfang × Höhe oder Länge × Breite) geteilt durch die Plattenfläche, mit einem Verschnittzuschlag – und die Anzahl der Schrauben (etwa 32 pro Standardplatte). Der Compound-Endpunkt schätzt die Fugenmasse in Kilogramm und das Fugenband in Metern für das Verspachteln und Fertigstellen der beplankten Fläche, mit anpassbaren Faktoren pro Quadratmeter für Ihr Produkt und die Anzahl der Anstriche. Der Cost-Endpunkt summiert die Projektkosten aus den Platten und deren Preis zuzüglich Fugenmasse und -band. Es wird die Standardplatte 2,4 × 1,2 m angenommen, sofern nicht anders angegeben. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher sofort und privat. Ideal für Entwickler von Bau-, Renovierungs- und Handwerks-Apps, Trockenbau- und Putz-Kalkulatoren sowie Werkzeuge für Bauunternehmen und Händler. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist eine Trockenbau-Materialbedarfsberechnung; für Dämmwerte (R-Werte) verwenden Sie eine U-Wert-API und für Wandfarbe eine Farb-API.

api.oanor.com/drywall-api

Wallpaper Calculator API

Tapetenberechnungs-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Rollen-Endpunkt verwendet die korrekte Bahnen-Methode: Er berechnet, wie viele vollständige Bahnen aus jeder Rolle kommen, floor(Rollenlänge ÷ (Wandhöhe + Rapport)), wie viele Bahnen der Raumumfang benötigt, ceil(Umfang ÷ Rollenbreite), und daraus die benötigten Rollen – ein größerer Rapport erhöht also korrekt die Anzahl. Der einfache Endpunkt liefert eine schnelle flächenbasierte Schätzung, Rollen = ceil(Wandfläche·(1+Verschwendung) ÷ Rollenabdeckung), praktisch für glatte Papiere. Der Kosten-Endpunkt summiert das Projekt aus den Rollen und dem Preis pro Rolle plus dem Kleister, wobei ein Eimer Kleister etwa fünf Rollen hält. Die Standardrolle von 10,05 m × 0,53 m wird angenommen, es sei denn, Sie überschreiben sie. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Heimdekorations-, Renovierungs- und Handwerks-Apps, DIY- und Raumplanungswerkzeugen sowie Rechner für Dekorateure und Einzelhändler. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist eine Tapetenschätzung; für Wandfarbe verwenden Sie eine Farb-API und für Bodenfliesen eine Bodenbelags-API.

api.oanor.com/wallpaper-api

Paint Calculator API

Farbenberechnungs- und Mischmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Coverage-Endpoint berechnet, wie viel Farbe eine Fläche benötigt — Farbe = Fläche × Anstriche ÷ Ergiebigkeit — aus einer Fläche (in Quadratmetern oder Quadratfuß), der Anzahl der Anstriche und der Ergiebigkeit der Farbe (in m² pro Liter oder Quadratfuß pro US-Gallone, standardmäßig eine typische Emulsion) und gibt das Volumen in Litern und US-Gallonen sowie, bei Angabe einer Gebindegröße, die Anzahl der zu kaufenden Gebinde zurück. Der Room-Endpoint berechnet die streichbare Wandfläche eines Raums aus Länge, Breite und Höhe — Umfang × Höhe abzüglich Tür- und Fensteröffnungen, optional plus Decke — und dann die benötigte Farbe, mit sinnvollen Standard-Tür- und Fenstergrößen, die Sie überschreiben können. Der Ratio-Endpoint teilt ein Gesamtvolumen nach einem Mischungsverhältnis wie 4:1 (Basis zu Härter) oder 4:1:10 (Basis, Härter, Verdünnung) in die Menge und den Prozentsatz jeder Komponente auf oder skaliert die gesamte Mischung von einer bekannten Komponentenmenge aus — für zweikomponentige Epoxidharze, katalysierte Farben und Verdünnung. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Dekorations-, Handwerks- und Heimwerker-Tools, Apps für Baumärkte und Farbengeschäfte, Kalkulations- und Angebotssoftware sowie Heimwerkerprojekte. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpoints. Dies ist Farbabdeckung und -mischung; für Mulch-, Erd- und Kiesvolumen verwenden Sie eine Landschaftsbau-API.

api.oanor.com/paint-api

Fence Calculator API

Zaunmaterial-Schätzung als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Posts-Endpunkt ermittelt die Anzahl der Zaunabschnitte, Linienpfosten und Schienen für einen Verlauf aus dessen Länge und dem Pfostenabstand sowie die gesamte Schienenlänge. Der Pickets-Endpunkt berechnet, wie viele Latten oder Bretter eine Länge benötigt, aus der Lattenbreite und dem Abstand zwischen den Brettern (setzen Sie den Abstand auf Null für einen Sichtschutzzaun). Der Materials-Endpunkt erstellt eine vollständige Materialliste in einem Aufruf – Pfosten, Schienen, Latten und den Beton für die Pfostenlöcher, in Kubikfuß und Metern sowie in 80-Pfund-Fertigmischsäcken – aus den Zaunabmessungen und der Lochgröße sowie der Pfostentiefe. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Dies sind Schätzungen: Planen Sie zusätzliches Material für Abfall, Tore und Eckpfosten ein und befolgen Sie Ihre örtlichen Bauvorschriften für Pfostentiefe und Fundamentgröße. Lattenbreite und -abstand sind in Zoll; die Länge kann in Fuß, Yards oder Metern angegeben werden. Ideal für Zaunbauunternehmen und Schätzer, Heimwerker- und Hausverbesserungswerkzeuge sowie Landschaftsbau- und Angebotssoftware. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist für Zaunmaterial; für Farbe, Fliesen und Beton verwenden Sie eine Bau-Rechner-API und für Mulch und Kies eine Landschaftsbau-API.

api.oanor.com/fence-api

Roofing Calculator API

Dachgeometrie als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Pitch-Endpunkt konvertiert eine Dachneigung zwischen jeder gängigen Form – Steigung-über-Lauf (wie 6:12), den Winkel in Grad, die prozentuale Steigung und den Steigungsmultiplikator (der Faktor, der einen flachen Grundriss in die tatsächliche geneigte Fläche umwandelt). Der Rafter-Endpunkt berechnet die Sparrenlänge aus dem horizontalen Lauf und der Neigung – also die Hypotenuse √(Lauf² + Steigung²) – mit einem optionalen Überhang, der entlang der Neigung projiziert wird. Der Area-Endpunkt berechnet die tatsächliche geneigte Dachfläche aus dem Gebäudegrundriss (direkt eingegeben oder als Länge × Breite) und der Neigung, fügt einen Verschnittzuschlag hinzu und gibt die Anzahl der US-Dachquadrate und benötigten Schindelbündel an. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Längen sind einheitenunabhängig – verwenden Sie konsistente Einheiten – während die Quadrat- und Bündelzahlen US-Dachquadrate von 100 Quadratfuß annehmen, geben Sie den Grundriss daher in Quadratfuß dafür ein. Ideal für Dachdecker und Kalkulatoren, Bau- und Heimwerker-Tools, Solarinstallationsplanung und Angebotssoftware. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist Dachgeometrie; für Farben, Fliesen, Beton und Ziegelmengen verwenden Sie eine Baukalkulations-API.

api.oanor.com/roofing-api

Construction Calculator API

Bau- und Materialkalkulation als API — die alltägliche Mathematik des „Wie viel muss ich kaufen“ für Bau- und Renovierungsarbeiten, lokal und deterministisch berechnet aus Standardgeometrie und Faustregeln des Handwerks. Der Farb-Endpunkt berechnet die Liter und die Anzahl der Dosen für eine Oberfläche, unter Berücksichtigung der Anzahl der Anstriche und der Deckkraft der Farbe sowie Abzug von Türen und Fenstern. Der Fliesen-Endpunkt berechnet, wie viele Fliesen (und ganze Kartons) eine Boden- oder Wandfläche benötigt, basierend auf den Fliesenabmessungen und einem Verschnittzuschlag. Der Beton-Endpunkt gibt das Betonvolumen in Kubikmetern, Kubikyards und Litern an — sowie die Anzahl der Vormischsäcke — für eine Platte, ein Fundament, eine Wand oder eine runde Säule, mit einer optionalen Chargenmenge. Der Ziegel-Endpunkt berechnet, wie viele Ziegel eine Wand benötigt, basierend auf der Ziegelgröße und der Mörtelfuge (Standard 215×65 mm Ziegel mit 10 mm Fuge ≈ 60 Ziegel pro Quadratmeter). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher sofort und privat. Ideal für Baustoffhändler und Fachhandels-Apps, DIY- und Heimwerker-Tools, Angebots- und Kalkulationssoftware sowie Bauplaner. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. Schätzungen dienen als Richtwerte — berücksichtigen Sie die örtlichen Gegebenheiten und befolgen Sie die Herstellerangaben. 4 Endpunkte. Dies ist Materialkalkulation; für einfache Einheitenumrechnung verwenden Sie eine Einheitenumrechnungs-API und für Reifen- oder Antriebsstrangberechnungen eine Reifen-API.

api.oanor.com/buildcalc-api