Flood/seal-coat volume
API · /resin-api
Resin & Epoxy API
Υπολογισμοί χύτευσης και εποξειδικής ρητίνης ως API, υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά — οι αριθμοί ανάμειξης, κάλυψης και όγκου καλουπιού που χρειάζεται ένας καλλιτέχνης ρητίνης, χειροτέχνης ή κατασκευαστής για το έργο του. Το endpoint ανάμειξης διαχωρίζει μια διμερή ρητίνη βάσει της αναλογίας της ετικέτας: ρητίνη = σύνολο × A/(A+B), σκληρυντής = σύνολο × B/(A+B), από οποιαδήποτε ποσότητα γνωρίζετε — το σύνολο, τη ρητίνη ή τον σκληρυντή — οπότε μια εποξειδική 2:1 για 300 ml είναι 200 + 100, και ένα σύστημα 100:45 κατά βάρος για 100 g ρητίνης χρειάζεται 45 g σκληρυντή· διατηρεί τη μονάδα σας (ml, γραμμάρια, fl oz) και σας υπενθυμίζει ότι ορισμένες ρητίνες αναμειγνύονται κατ' όγκο και άλλες κατά βάρος. Το endpoint κάλυψης υπολογίζει το μέγεθος μιας στρώσης πλημμύρας ή στεγανοποίησης: όγκος = εμβαδόν × πάχος, σε μετρικές ή αμερικανικές μονάδες, επιστρέφεται σε χιλιοστόλιτρα, ουγγιές υγρού και γαλόνια συν τη μάζα — σύμφωνα με τον γνωστό κανόνα της καλλιτεχνικής ρητίνης περίπου ένα γαλόνι ανά 12 ft² σε πάχος ενός όγδοου της ίντσας. Το endpoint πλήρωσης καλουπιού υπολογίζει τον όγκο ενός καλουπιού σε σχήμα κουτιού, κυλίνδρου, σφαίρας ή κώνου (ένα κουτί 10×10×5 cm είναι 500 ml, 550 g στην πυκνότητα εποξειδικής ~1.1 g/cm³) και αφαιρεί την εκτόπιση οτιδήποτε ενσωματώνετε, ώστε να μην υπερχειλίζετε ή υποχειλίζετε ποτέ. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών καλλιτεχνικής ρητίνης, χειροτεχνίας, κοσμημάτων, κατασκευής μοντέλων, river-table και maker, εργαλεία εκτίμησης έργων και κόστους υλικών, και λογισμικό στούντιο. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 endpoints υπολογισμού. Για τον χρόνο εργασίας και τη σκλήρυνση, ακολουθήστε το φύλλο δεδομένων του προϊόντος.
Υγεία API
υγιής- Χρόνος λειτουργίας
- 100.00%
- Ανιχνευτές διακομιστή · 24 ώρες
- Μέση καθυστέρηση
- 104 ms
- Ανιχνευτές διακομιστή · 24 ώρες
- Συνδρομητές
- 4,314
- ενεργός
- Σύνολο κλήσεων
- 4
- τις τελευταίες 7 ημέρες
Τιμολόγηση
Επιλέξτε μια βαθμίδα — χρεώνεται μηνιαία, ακυρώστε ανά πάσα στιγμή.
Free
Δωρεάν
- 7,000 κλήσεις / μήνα
- 2 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 7.000 κλήσεις/μήνα
- 2 req/sec
- Mix + κάλυψη + γέμισμα καλουπιού
- Χωρίς πιστωτική κάρτα
Starter
€4.18 /μήνας
- 56,800 κλήσεις / μήνα
- 6 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 56.800 κλήσεις/μήνα
- 6 req/sec
- Αναλογίες βάρους & όγκου, εκτόπισμα
- Υποστήριξη μέσω email
Pro
€11.65 /μήνας
- 230,000 κλήσεις / μήνα
- 15 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 230.000 κλήσεις/μήνα
- 15 req/sec
- Σωληνώσεις εκτίμησης έργου & κόστους υλικών
- Υποστήριξη προτεραιότητας
Mega
€37.10 /μήνας
- 1,342,000 κλήσεις / μήνα
- 40 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 1.342.000 κλήσεις/μήνα
- 40 req/sec
- Κλίμακα πλατφόρμας
- Αποκλειστικό SLA
Κατασκευάστηκε από
Σχετικό API
Άλλο API με επικαλυπτόμενες ετικέτες.
Fuse Bead API
Fuse-bead maths ως API, υπολογίζεται τοπικά και ντετερμινιστικά — ο αριθμός χαντρών, pegboard και χρωμάτων που ένας Perler, Hama ή melty-bead crafter σχεδιάζει ένα pixel design. Το grid endpoint μετατρέπει ένα μοτίβο pixel πλάτους × ύψους στην πραγματική κατασκευή: συνολικές χάντρες = πλάτος × ύψος, pegboards = ⌈πλάτος ÷ board⌉ × ⌈ύψος ÷ board⌉ (ένα τετράγωνο board 29-peg για midi beads), και το τελικό μέγεθος = χάντρες × το bead pitch — οπότε ένα midi design 58 × 58 είναι 3.364 χάντρες, τέσσερα pegboards και περίπου 29 × 29 cm, σε χιλιοστά, εκατοστά και ίντσες, με midi στα 5 mm, mini στα 2.6 mm και biggie στα 9–10 mm. Το palette endpoint χωρίζει τις χάντρες ανά χρώμα: δώστε του το σύνολο και μια λίστα ποσοστών χρωμάτων και επιστρέφει τον αριθμό ανά χρώμα (κανονικοποιημένο με το άθροισμα ποσοστών, οπότε λειτουργεί ακόμα κι αν δεν αθροίζουν ακριβώς 100) και τις σακούλες για αγορά περίπου χίλιες χάντρες η καθεμία, ή περάστε raw counts για να τις βάλετε απευθείας σε σακούλες. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για fuse-bead, pixel-art, kids-craft και maker app developers, pattern-to-shopping-list και project-estimator tools, και craft software. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς key, χωρίς τρίτο μέρος, άμεσο. Live, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 compute endpoints. Για cross-stitch fabric counts χρησιμοποιήστε ένα διαφορετικό API.
api.oanor.com/fusebead-api
Paracord API
Paracord-craft μαθηματικά ως API, υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά — τα μήκη κορδονιού που κόβει ένας τεχνίτης paracord για ένα έργο. Το τελικό σημείο βραχιολιού υπολογίζει το μήκος κορδονιού από το τελικό μήκος και την ύφανση χρησιμοποιώντας τον γνωστό εμπειρικό κανόνα — περίπου ένα πόδι κορδονιού ανά ίντσα εργασίας για μια μπάρα cobra (Solomon), διπλάσιο για μια king cobra, λιγότερο για μια fishtail — οπότε ένα βραχιόλι cobra 8 ιντσών απαιτεί περίπου 9 πόδια κορδονιού συμπεριλαμβανομένου ενός ποδιού απορριμμάτων για τις ουρές· δώστε μια μέτρηση καρπού και προσθέτει την άνεση εφαρμογής και την πόρπη για να πάρει πρώτα το τελικό μήκος, οπότε ένας καρπός 7 ιντσών βγαίνει κοντά στα 10 πόδια. Το τελικό σημείο ύφανσης το γενικεύει σε οποιοδήποτε έργο — λουριά, ζώνες, λουριά σκύλου — ως κορδόνι = τελικό μήκος × κορδόνι ανά ίντσα × τον αριθμό των ενεργών κλώνων, με τους συντελεστές ύφανσης ενσωματωμένους ή το δικό σας κορδόνι ανά ίντσα, και απαντά σε ίντσες, πόδια και μέτρα. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών paracord, εξοπλισμού επιβίωσης, προσκόπων, χειροτεχνίας και κατασκευών, εργαλεία εκτίμησης έργων και λίστες κοπής, και λογισμικό DIY. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Εμπειρικοί κανόνες — κόψτε μακρύ και κόψτε. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 τελικά σημεία υπολογισμού.
api.oanor.com/paracord-api
API Chainmaille
Μαθηματικά Chainmaille ως API, υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά — ο λόγος διαστάσεων και οι αριθμοί δακτυλίων που χρησιμοποιεί ένας καλλιτέχνης maille. Το endpoint aspect υπολογίζει τον ζωτικής σημασίας Λόγο Διαστάσεων = εσωτερική διάμετρος ÷ διάμετρος σύρματος, και λύνει για όποιο από τα τρία λείπει, στη συνέχεια παραθέτει τις πλέξεις που θα κάνει αυτός ο δακτύλιος: AR, όχι το απόλυτο μέγεθος, καθορίζει τα πάντα — πολύ χαμηλό και οι δακτύλιοι δεν θα κλείσουν μεταξύ τους, πολύ υψηλό και η πλέξη γίνεται χαλαρή, οπότε ένα 6,4 mm ID σε σύρμα 1,6 mm δίνει AR 4,0, κατάλληλο για European 4-in-1, Byzantine, box chain και άλλα. Το endpoint ring κάνει τα μαθηματικά υλικού: σύρμα ανά δακτύλιο ≈ π × (εσωτερική διάμετρος + διάμετρος σύρματος) — η περιφέρεια μέσης διαμέτρου — οπότε αυτοί οι δακτύλιοι AR-4 χρειάζονται περίπου 25 mm σύρματος ο καθένας και ζυγίζουν περίπου 0,4 g σε ατσάλι· περάστε ένα μήκος σύρματος για να πάρετε πόσους δακτυλίους δίνει, ή έναν αριθμό δακτυλίων για να πάρετε το συνολικό σύρμα και βάρος, σε οποιοδήποτε από τα εννέα μέταλλα από αλουμίνιο έως ασήμι. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για chainmaille, κοσμήματα, πανοπλίες cosplay και προγραμματιστές εφαρμογών, εργαλεία αγοράς δακτυλίων και εκτίμησης έργων, και λογισμικό χειροτεχνίας. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Διαστάσεις σε mm. Live, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 endpoints υπολογισμού. Για wire-gauge ↔ mm χρησιμοποιήστε ένα wire-gauge API.
api.oanor.com/chainmaille-api
Leathercraft API
Leathercraft maths as an API, computed locally and deterministically — the weight, area and strap numbers a leatherworker, saddler or maker cuts a project by. The thickness endpoint handles the quirk that leather “weight” is really a thickness: one ounce equals one sixty-fourth of an inch, or 0.397 mm, so 8 oz leather is 3.18 mm — and it converts in either direction between ounces, millimetres and inches and suggests typical uses, from 2–3 oz linings and wallets up to 9 oz-plus belts and saddlery. The area endpoint converts hide area between the US square foot, the European square decimetre (1 ft² = 9.29 dm²) and square metres, and sizes a project: given the leather a project needs and a waste allowance — 25–40 % is normal because hides have irregular edges and flaws — it returns the usable area and how many hides to buy. The strap endpoint counts straps cut from a rectangular piece (count = ⌊width ÷ strap width⌋, each as long as the piece) or the continuous lace length a spiral cut yields from an area (length = area ÷ width). Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for leatherwork, saddlery, crafting, bag-making and maker app developers, project-estimator and material-cost tools, and workshop software. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Live, nothing stored. 3 compute endpoints.
api.oanor.com/leather-api
Συχνές ερωτήσεις
Γρήγορες απαντήσεις για τιμές, ποσοστώσεις και ενσωμάτωση.
Πώς αποκτώ ένα κλειδί API για το Resin & Epoxy API;
Ποιο είναι το όριο ρυθμού του Resin & Epoxy API;
Πόσο κοστίζει το Resin & Epoxy API;
Μπορώ να ακυρώσω τη συνδρομή μου ανά πάσα στιγμή;
Είναι το Resin & Epoxy API συμβατό με τον GDPR;
Επιλέξτε ένα τελικό σημείο από τη λίστα στα αριστερά για να δείτε τις λεπτομέρειες και δοκιμάστε το.
Αποσπάσματα κώδικα
Εγγραφείτε για να λάβετε ένα API key και, στη συνέχεια, καλέστε οποιαδήποτε διαδρομή κάτω από το slug σας.
curl https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Αξιολογήσεις
Συνδεθείτε για να βαθμολογήσετε.
Δεν υπάρχουν ακόμη κριτικές.
Συζήτηση
Κάνε ερωτήσεις, μοιράσου συμβουλές, πάρε απαντήσεις από τον πάροχο και άλλους προγραμματιστές. Δημόσιο — όλοι μπορούν να διαβάσουν.
Συνδέσου για να γράψεις ή να απαντήσεις.
ΣύνδεσηΝέα συζήτηση
·
-
Απάντηση παρόχου
🔒 Η συζήτηση είναι κλειδωμένη — δεν επιτρέπονται νέες απαντήσεις.
-
·
- Δεν υπάρχουν συζητήσεις — ξεκίνα την πρώτη.
Υποστήριξη
Ιδιωτική υποστήριξη 1:1 με τον πάροχο — χρέωση, ενσωμάτωση, λογαριασμός. Μόνο εσύ και η ομάδα του παρόχου βλέπετε αυτά τα threads.
Συνδέσου για να ανοίξεις ticket υποστήριξης.
ΣύνδεσηΆνοιγμα νέου ticket
Περιέγραψε με τι χρειάζεσαι βοήθεια. Η ομάδα λαμβάνει email και απαντά στη σελίδα του ticket.
-
·
Επείγουσα - Δεν υπάρχουν tickets για αυτό το API.