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2 APIs con esta etiqueta
API de Números de Transferencia de Calor
Números adimensionales de transferencia de calor por convección como una API, calculados local y determinísticamente. El endpoint prandtl calcula el número de Prandtl Pr = μ·cp/k (o ν/α), la relación entre la difusividad de momento y térmica que determina el grosor relativo de las capas límite de velocidad y térmica — el aire es aproximadamente 0.71 y el agua alrededor de 7 a 20 °C. El endpoint grashof calcula el número de Grashof Gr = g·β·|ΔT|·L³/ν², flotabilidad versus fuerzas viscosas en convección natural (para un gas ideal el coeficiente de expansión térmica β ≈ 1/T). El endpoint rayleigh proporciona el número de Rayleigh Ra = Gr·Pr, ya sea a partir de Gr y Pr o de las entradas completas de convección natural, que gobierna el inicio de la convección (crítico ≈ 1708 para una capa horizontal calentada). El endpoint peclet calcula el número de Péclet Pe = Re·Pr = v·L/α, advección versus difusión de calor. El endpoint biot calcula el número de Biot Bi = h·L/k e indica si se aplica el modelo transitorio de capacitancia concentrada (Bi < 0.1). Todas las entradas están en SI. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de ingeniería térmica, HVAC, refrigeración electrónica, CFD, ingeniería de procesos y educación en transferencia de calor, herramientas de convección natural y conducción transitoria, y software de simulación. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 5 endpoints. Estos son grupos de transferencia de calor por convección; para el número de Reynolds solo, use una API de Reynolds y para números de tensión superficial, una API de Weber.
api.oanor.com/prandtl-api
API de enfriamiento y convección de Newton
La ley de enfriamiento de Newton y la transferencia de calor por convección como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de convección aplica la tasa de transferencia de calor por convección Q = h·A·ΔT — el calor eliminado de una superficie es igual al coeficiente de convección multiplicado por el área y la diferencia de temperatura entre la superficie y el fluido — y resuelve para cualquiera de la tasa de calor, el coeficiente, el área o la diferencia de temperatura que omitas, con coeficientes típicos para aire natural y forzado, agua, ebullición y condensación incorporados. El endpoint de enfriamiento aplica la ley de enfriamiento de Newton, T(t) = T_env + (T0 − T_env)·e^(−k·t): a partir de una temperatura inicial, la temperatura ambiente y una constante de enfriamiento (o constante de tiempo τ = 1/k) proporciona la temperatura después de un tiempo, o el tiempo para alcanzar una temperatura objetivo, o resuelve la constante de enfriamiento a partir de una temperatura medida en un tiempo conocido — las matemáticas detrás de cómo una bebida caliente, un cuerpo forense o una pieza fundida en enfriamiento se aproximan a la temperatura ambiente. El endpoint de coeficiente vincula la constante de enfriamiento con las propiedades físicas, k = h·A/(m·c), y la constante de tiempo térmico. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de ingeniería térmica y HVAC, aplicaciones de seguridad alimentaria y enfriamiento forense, software de enfriamiento electrónico y control de procesos, y educación en física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es convección y enfriamiento transitorio; para conducción estacionaria a través de paredes use una API de valor U y para radiación térmica use una API de Stefan-Boltzmann.
api.oanor.com/cooling-api