Single fret position
API · /fretspacing-api
Fret Spacing API
Fretted-instrument lutherie maths as an API, computed locally and deterministically — the fret positions a guitar, bass, mandolin or ukulele builder slots a fingerboard to. This is instrument-building geometry, not music theory. The positions endpoint lays out a whole fingerboard from the scale length using the twelve-tone equal-temperament rule: the distance from the nut to fret n = scale length × (1 − 1 ÷ 2^(n/12)), so the 12th fret lands at exactly half the scale (the octave) and each gap shrinks by the constant ratio 2^(1/12) ≈ 1.0595 toward the bridge — a 25.5-inch Fender scale puts fret 1 at 1.431 inches and fret 12 at 12.75. The fret endpoint gives one fret’s distance from the nut, from the previous fret and to the bridge; the scalelength endpoint runs it backwards, recovering the scale length from a measured distance to a known fret (measure to the 12th and double it). It works in inches or millimetres — 25.5 Fender, 24.75 Gibson, 25.4 classical, 34 bass. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for lutherie, guitar-building, instrument-design and maker app developers, fingerboard-slotting and fret-calculator tools, and CAD/CNC templates. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Live, nothing stored. 3 compute endpoints. For note names or frequencies use a music-theory API.
API-gezondheid
gezond- Uptime
- 100.00%
- Serversondes · 24 uur
- Gem. latentie
- 106 ms
- Serversondes · 24 uur
- Abonnees
- 4,721
- actief
- Totaal aantal oproepen
- 4
- laatste 7 dagen
Prijzen
Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.
Free
Vrij
- 6,580 oproepen / maand
- 2 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 6.580 oproepen/maand
- 2 verzoeken/sec
- Fretposities + enkele fret + schaallengte
- Geen creditcard
Starter
€4.19 /maand
- 56,900 oproepen / maand
- 6 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 56.900 API-aanroepen/maand
- 6 verzoeken/sec
- Inches/mm, tot 36 frets, omgekeerde schaal
- E-mailondersteuning
Pro
€11.72 /maand
- 234,800 oproepen / maand
- 15 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 234.800 oproepen/maand
- 15 req/sec
- Fingerboard-sleuven & CAD/CNC-pijplijnen
- Prioritaire ondersteuning
Mega
€36.72 /maand
- 1,349,000 oproepen / maand
- 40 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 1.349.000 API-aanroepen/maand
- 40 req/sec
- Platformschaal
- Toegewijde SLA
Gebouwd door
Gerelateerd APIs
Andere APIs met overlappende tags.
Paracord API
Paracord-craft wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de koordlengtegetallen die een paracord-knutselaar voor een project knipt. Het bracelet-eindpunt bepaalt de koordlengte op basis van de afgewerkte lengte en de weefmethode met behulp van de bekende vuistregel — ongeveer een voet koord per inch werk voor een cobra (Solomon) bar, het dubbele voor een king cobra, minder voor een fishtail — dus een 8-inch cobra-armband heeft ongeveer 9 voet koord nodig, inclusief een voet afval voor de uiteinden; geef het een polsmaat in plaats daarvan en het voegt de pasvorm en de gesp toe om eerst de afgewerkte lengte te krijgen, dus een 7-inch pols komt uit op bijna 10 voet. Het weave-eindpunt generaliseert dit naar elk project — lanyards, riemen, hondenriemen — als koord = afgewerkte lengte × koord-per-inch × het aantal werkende strengen, met de weeffactoren ingebouwd of je eigen koord-per-inch, en antwoorden in inches, voeten en meters. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor paracord-, survivalgear-, scouting-, craft- en maker-app-ontwikkelaars, project-schatters en snijlijsttools, en doe-het-zelf-software. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Vuistregels — knip lang en trim. Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten.
api.oanor.com/paracord-api
Chainmaille API
Chainmaille-wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de aspectratio en ringnummers waar een maille-kunstenaar mee weeft. Het aspect-eindpunt berekent de allesbepalende Aspect Ratio = binnendiameter ÷ draaddiameter, en lost op voor welke van de drie je mist, en geeft dan de weaves die die ring zal maken: AR, niet absolute grootte, bepaalt alles — te laag en de ringen sluiten niet door elkaar, te hoog en de weave wordt slap, dus een 6,4 mm ID op 1,6 mm draad is AR 4,0, goed voor European 4-in-1, Byzantine, box chain en meer. Het ring-eindpunt doet de materiaalwiskunde: draad per ring ≈ π × (binnendiameter + draaddiameter) — de gemiddelde diameteromtrek — dus die AR-4 ringen hebben elk ongeveer 25 mm draad nodig en wegen ruwweg 0,4 g in staal; geef een draadlengte om te krijgen hoeveel ringen het oplevert, of een ringaantal om de totale draad en gewicht te krijgen, in elk van negen metalen van aluminium tot zilver. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor chainmaille, sieraden, cosplay-pantser en maker-app-ontwikkelaars, ringkoop- en projectramingstools, en knutselsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Afmetingen in mm. Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten. Voor draaddikte ↔ mm gebruik een draaddikte-API.
api.oanor.com/chainmaille-api
Screen Printing API
Screen-printing maths als API, lokaal en deterministisch berekend — de inktverbruik- en kostengetallen waarmee een kledingprinter of drukkerij een klus begroot. Het draait allemaal om 'inktmileage', het bedrukte oppervlak dat een eenheid inkt dekt — in² per pond, met plastisol gewoonlijk 12.000–18.000 afhankelijk van zeef en deposit. Het inkt-eindpunt berekent een run: inkt = (printoppervlak × prints) ÷ mileage, dus een ontwerp van 100 in² dat 150 keer wordt geprint bij 15.000 in²/lb neemt precies één pond (454 g, ongeveer 3 g per print); geef het ontwerp door als oppervlak of als breedte × hoogte. Het prints-eindpunt werkt omgekeerd — hoeveel shirts een bak inkt doet: prints = (inktgewicht × mileage) ÷ printoppervlak, dus een pond plastisol dekt 15.000 in², ruwweg 150 prints van dat ontwerp vóór afval, en het accepteert ponden, kilo's of grammen. Het kosten-eindpunt plaatst er een prijs op: inktponden × prijs per pond geeft de inktkosten van de run en het cijfer per print, meestal slechts een paar cent — alleen inkt, vóór zeven, kleding en arbeid. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van screen-printing, kledingdecoratie, drukkerij- en merch-apps, offerte- en kostprijsberekeningstools en productieplanningssoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe dienst, direct. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Alleen inkt; voeg zeven, kleding en arbeid toe voor een volledige offerte.
api.oanor.com/screenprint-api
Leathercraft API
Leathercraft wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de gewicht-, oppervlakte- en riemnummers die een leerbewerker, zadelmaker of maker voor een project snijdt. Het dikte-eindpunt behandelt de eigenaardigheid dat leer “gewicht” eigenlijk een dikte is: één ounce is gelijk aan een vierenzestigste van een inch, of 0,397 mm, dus 8 oz leer is 3,18 mm — en het converteert in beide richtingen tussen ounces, millimeters en inches en stelt typische toepassingen voor, van 2–3 oz voeringen en portefeuilles tot 9 oz-plus riemen en zadels. Het oppervlakte-eindpunt converteert huidoppervlakte tussen de Amerikaanse vierkante voet, de Europese vierkante decimeter (1 ft² = 9,29 dm²) en vierkante meters, en bepaalt de grootte van een project: gegeven het leer dat een project nodig heeft en een afvaltoeslag — 25–40 % is normaal omdat huiden onregelmatige randen en gebreken hebben — retourneert het de bruikbare oppervlakte en hoeveel huiden te kopen. Het riem-eindpunt telt riemen gesneden uit een rechthoekig stuk (aantal = ⌊breedte ÷ riembreedte⌋, elk zo lang als het stuk) of de continue veterlengte die een spiraalsnede oplevert uit een oppervlakte (lengte = oppervlakte ÷ breedte). Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor leerbewerking, zadels, handwerk, tassenmakerij en maker-app-ontwikkelaars, project-schatter en materiaalkosten-tools, en werkplaatssoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe dienst, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten.
api.oanor.com/leather-api
Veelgestelde vragen
Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.
Hoe krijg ik een API-sleutel voor Fret Spacing API?
Wat is de rate-limit voor Fret Spacing API?
Wat kost Fret Spacing API?
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Voldoet Fret Spacing API aan de AVG?
Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.
Codefragmenten
Meld u aan om een API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.
curl https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Beoordelingen
Log in om te beoordelen.
Nog geen beoordelingen.
Discussie
Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.
Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.
InloggenNieuwe discussie
·
-
Antwoord van aanbieder
🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.
-
·
- Nog geen discussies — start de eerste.
Support
Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.
Meld je aan om een supportticket te openen.
InloggenNieuw ticket openen
Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.
-
·
Urgent - Nog geen tickets voor deze API.