Rug

#interpolation

2 APIs met deze tag

Interpolatie API

Interpolatierekening als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het lineaire eindpunt interpoleert tussen twee punten, y = y0 + (y1 − y0)·(x − x0)/(x1 − x0), en retourneert de waarde bij een doel-x (of, gegeven een doel-y, lost de x op die dit produceert), de parameter t en of het punt buiten het segment ligt. Het tabel-eindpunt doet stuksgewijs-lineaire interpolatie binnen een tabel van (x, y)-punten die worden aangeleverd als door komma's gescheiden lijsten — het sorteert de punten, vindt de twee die uw query omvatten en interpoleert ertussen, verlengt het dichtstbijzijnde segment en markeert het resultaat wanneer u buiten het gegevensbereik zoekt, ideaal voor kalibratiecurven en opzoektabellen. Het bilineaire eindpunt interpoleert op een rechthoekig raster van vier hoekwaarden, interpoleert langs x aan elke y-rand en vervolgens langs y. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé, en in tegenstelling tot regressie gaat het exact door de aangeleverde punten. Ideaal voor ontwikkelaars van engineering-, datavisualisatie-, gaming-, mapping- en wetenschappelijke computer-apps, opzoektabel- en kalibratietools, en numerieke-methodenonderwijs. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is interpolatie; voor kleinste-kwadratenregressie en correlatie gebruikt u een statistiek-API.

api.oanor.com/interpolation-api

Range Remap API

Map getallen tussen bereiken. Het scale-eindpunt kent een waarde lineair toe van een invoerbereik [in_min, in_max] naar een uitvoerbereik [out_min, out_max] — de klassieke map() die je gebruikt voor sensoruitlezingen, schuifregelaars en knoppen, meters en voortgangsbalken, en assen voor datavisualisatie. Het retourneert ook de 0–1 positie t, dus met het standaard 0–1 uitvoerbereik normaliseert het een waarde, en met een 0–1 invoerbereik interpoleert het (lerp); uitvoerbereiken kunnen worden omgekeerd (out_min groter dan out_max) om de richting om te keren, en een optionele clamp houdt het resultaat binnen het uitvoerbereik in plaats van te extrapoleren. Het clamp-eindpunt beperkt een waarde tot een minimum en maximum en kan deze bovendien vastzetten op de dichtstbijzijnde stap. Alles is exacte lokale wiskunde, direct en deterministisch. Ideaal voor IoT en embedded (Arduino-stijl map), audio en DSP, graphics en game-ontwikkeling, dashboards en grafieken, en UI-bediening. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit kent scalaire waarden toe — voor het interpoleren van vectoren gebruik je een vector-API en voor animatie-easingcurves gebruik je een easing-API.

api.oanor.com/remap-api