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Photometrie- & Beleuchtungs-API

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Photometrie- und Beleuchtungsmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Beleuchtungsstärke-Endpunkt berechnet das auf eine Oberfläche fallende Licht einer Punktquelle, E = I·cos(θ)/d² in Lux, aus der Lichtstärke in Candela, der Entfernung in Metern und dem Einfallswinkel zur Oberflächennormalen – eine 1000 cd Quelle senkrecht nach unten in 2 m ergibt 250 Lux. Der Inverse-Quadrat-Endpunkt skaliert eine bekannte Beleuchtungsstärke auf eine neue Entfernung, E2 = E1·(d1/d2)², sodass eine Verdopplung der Entfernung das Licht viertelt. Der Fluss-Intensität-Endpunkt konvertiert zwischen Lichtstrom in Lumen und Lichtstärke in Candela über den Raumwinkel, I = Φ/Ω und Φ = I·Ω, wobei der Raumwinkel für eine isotrope Quelle als Vollkugel 4π Steradiant angenommen wird oder für einen Scheinwerfer mit vollem Strahlwinkel β, Ω = 2π·(1 − cos(β/2)) – so emittiert eine 100 cd isotrope Quelle etwa 1256,6 lm, und eine 1000 cd Lampe in einem 30°-Strahl emittiert etwa 214 lm. Entfernungen sind in Metern und Winkel in Grad. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Beleuchtungsdesign-, Architektur-, Fotografie-, Film-, Gartenbau-Wachstumslicht-, Bühnen- und AV-Apps, Lux-und-Lumen- und Leuchtenplanungs-Tools sowie Ingenieurssoftware. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies sind photometrische (wahrgenommene Licht-) Größen; für Schwarzkörper-/Spitzenwellenlängen-Radiometrie verwenden Sie eine Wien-/Strahlungs-API.

api.oanor.com/photometry-api
API-Key holen Im Playground testen → Anbieter kontaktieren

Maschinenlesbare Spezifikation, damit KI-Agenten diese API integrieren können.

/api/photometry-api/openapi.json
/api/photometry-api/llms.txt

Discovery: GET /api/index.json listet alle APIs.

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Lighting Calculator API

Lichtplanungsmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Raum-Endpunkt berechnet, wie viele Lumen ein Raum benötigt, basierend auf seiner Fläche und einer Zielbeleuchtungsstärke – direkt in Lux angegeben oder aus einem Raumtyp-Voreinstellung (Wohnzimmer, Küche, Büro, Werkstatt und mehr) ausgewählt – und optional, wie viele Leuchten bei einer bestimmten Lumenleistung und wie viele Watt bei einem bestimmten Lampentyp. Der Lux-Endpunkt konvertiert zwischen Lux, Footcandles und Lumen über eine Fläche, sodass Sie die Beleuchtungsstärke aus einer Lichtleistung und einer Raumgröße oder umgekehrt ermitteln können. Der Effizienz-Endpunkt bezieht sich auf Lumen, Watt und Lichtausbeute (Lumen pro Watt): Geben Sie zwei beliebige Werte an – oder einen Lampentyp-Voreinstellung wie Glühlampe, Halogen, CFL oder LED – und er berechnet den dritten. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Es handelt sich um eine Lumen-Methodenschätzung: Zielwerte sind typische Richtwerte (EN 12464 / IES) und eine vollständige Planung würde Raum- und Nutzungsfaktoren hinzufügen. Ideal für Beleuchtungs- und Elektrowerkzeuge, Innenarchitektur- und Haushalts-Apps, Retrofit- und Energiesparrechner sowie Smart-Home-Planung. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist Beleuchtungsmathematik; für elektrische Größen nach dem Ohmschen Gesetz verwenden Sie eine Elektronik-API.

api.oanor.com/lighting-api

Color Temperature API

Wandeln Sie physikalisches Licht in RGB-Farben um – vollständig lokal. Der Kelvin-Endpunkt wandelt eine Farbtemperatur in Kelvin in die RGB-Farbe eines schwarzen Körpers bei dieser Temperatur um: warme Kerzen- und Glühlampentöne unter 3000 K, neutrale und Tageslichtweißtöne um 5000–6500 K und kühles bläuliches Licht darüber, unter Verwendung von Tanner Hellands weit verbreiteter Näherung und Rückgabe von Hex, einem rgb()-String und einer beschreibenden Bezeichnung (Kerzenlicht, warmweiß, neutral, Tageslicht, kühl). Der Wellenlängen-Endpunkt wandelt eine Wellenlänge sichtbaren Lichts in Nanometern (380–780 nm) in die ungefähre RGB-Farbe um, die das menschliche Auge wahrnimmt, mit dem natürlichen Intensitätsabfall an den violetten und roten Rändern des Spektrums, und benennt das Band (violett, blau, cyan, grün, gelb, orange, rot). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Beleuchtungs- und Smart-Bulb-Apps, Fotografie- und Weißabgleich-Tools, Datenvisualisierung von Temperatur oder Spektren, Theming und UI-Akzente sowie Wissenschaft und Bildung. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies sind Wahrnehmungsnäherungen, keine kolorimetrischen CIE-Umrechnungen; für Hex/RGB/HSL-Konvertierung und Paletten verwenden Sie eine Farb-API.

api.oanor.com/colortemp-api

Grain Bin API

Grain-Bin-Lagerberechnung als API, lokal und deterministisch berechnet – die Scheffel- und Gewichtszahlen, mit denen ein Landwirt oder Elevator die Lagerkapazität bemisst. Der Bushels-Endpunkt misst ein rundes Lager: Grundfläche × Getreidetiefe ergibt Kubikfuß, und ein Kubikfuß fasst etwa 0,8036 Scheffel, sodass ein 18-Fuß-Behälter, der 20 Fuß gefüllt ist, etwa 4.090 Scheffel fasst – und Getreide, das zu einem Gipfel aufgeschüttet wird, fügt einen Kegel von (1/3) × Grundfläche × Gipfelhöhe hinzu, sodass ein 4-Fuß-Gipfel etwa 270 weitere Scheffel ergibt. Der Weight-Endpunkt wandelt Scheffel in Gewicht um, basierend auf dem Standard-Testgewicht der Ernte – Mais und Sorghum bei 56 Pfund pro Scheffel, Weizen und Sojabohnen 60, Hafer 32, Gerste 48 – also wiegen diese 4.090 Scheffel Mais 229.040 Pfund, etwa 114,5 US-Tonnen oder 104 Tonnen; übergeben Sie ein gemessenes Testgewicht für leichtes oder schweres Getreide. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofortig und privat. Ideal für Entwickler von Apps für Landwirtschaft, Getreideheber, Farmmanagement und Agrartechnologie, für Lagerkapazitäts- und Bestandstools sowie Erntesoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieterdienst, sofort. US-Einheiten (Fuß, Scheffel, Pfund). Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte.

api.oanor.com/grainbin-api

ADA Ramp API

ADA-Rollstuhlrampen-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Lauf-, Landungs- und Steigungswerte, mit denen ein Bauunternehmer oder Barrierefreiheitsplaner eine Rampe dimensioniert. Die ADA-Regel legt 1 Zoll Steigung pro 12 Zoll Lauf fest, eine maximale Steigung von 8,33 %, sodass der Rampen-Endpunkt eine Steigung in die Rampe umwandelt: Lauf = Steigung × 12 (oder × 16 / × 20 für eine sanftere Neigung, wenn Platz vorhanden ist), plus die ebenen Landungen, die der Code vorschreibt – eine 5-Fuß-Landung oben und unten und eine weitere zwischen den Läufen, wenn die Steigung 30 Zoll überschreitet – sowie die Gesamtlänge von Ende zu Ende, sodass eine 24-Zoll-Steigung einen 24-Fuß-Lauf und insgesamt 34 Fuß benötigt, während eine 36-Zoll-Steigung in zwei Läufe mit einer Zwischenlandung für 51 Fuß aufgeteilt wird. Der Fit-Endpunkt beantwortet die reale Frage: Passt eine Rampe für diese Steigung in den vorhandenen Lauf? Er gibt den minimalen Lauf zurück, den eine ADA 1:12-Rampe benötigt, ob Ihr Platz ausreicht, und die tatsächliche Steigung, die Sie erhalten würden, wenn Sie sie erzwingen – und kennzeichnet, wenn diese 8,33 % überschreitet und Sie eine Kehre oder eine geringere Steigung benötigen. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Bau-, Barrierefreiheits-, Hausumbau- und Auftragnehmer-App-Entwickler, Rampenschätz- und Code-Prüf-Tools sowie Bausoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Überprüfen Sie gegen aktuelle ADA- und lokale Vorschriften. Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte.

api.oanor.com/adaramp-api

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.

Wie bekomme ich einen API-Key für Photometrie- & Beleuchtungs-API?
Registriere dich kostenlos auf oanor.com, erstelle einen API-Key im Entwickler-Dashboard und rufe Photometrie- & Beleuchtungs-API mit dem x-oanor-key-Header auf. Keine Kreditkarte für den Free-Tier nötig.
Wie hoch ist das Rate-Limit für Photometrie- & Beleuchtungs-API?
Der Free-Tier erlaubt 1 Anfrage pro Sekunde. Bezahlte Pläne skalieren bis zu 50 Anfragen pro Sekunde im Mega-Tier. Harte Limits liefern HTTP 429 oberhalb der Quote — keine überraschenden Mehrkosten.
Was kostet Photometrie- & Beleuchtungs-API?
Photometrie- & Beleuchtungs-API hat einen Free-Tier mit 100 Calls / Monat. Bezahlte Pläne starten bei €5.40 / Monat mit höheren Kontingenten und schnelleren Rate-Limits.
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ja. Pläne werden monatlich abgerechnet und du kannst jederzeit in deinem Billing-Dashboard kündigen. Keine Mindestlaufzeit und keine Kündigungsgebühr.
Ist Photometrie- & Beleuchtungs-API DSGVO-konform?
Alle Anfragen an Photometrie- & Beleuchtungs-API laufen über unser EU-Gateway. Dein Upstream-API-Key verlässt nie unseren Server und es werden keine personenbezogenen Daten an den Upstream-Anbieter weitergegeben außer der Anfrage selbst.

Wähle einen Endpoint aus der Liste links — Details und Playground erscheinen hier.

Code-Snippets

Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.

curl https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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