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Viewing Distance API
TV- und Projektor-Betrachtungsabstandsberechnungen als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Entfernungs-Endpoint nimmt eine Bildschirmdiagonale (Zoll oder Zentimeter) und ein Seitenverhältnis entgegen und gibt die Bildschirmbreite und -höhe sowie den empfohlenen Sitzabstand für jeden Standard zurück — SMPTE's 30° minimaler Betrachtungswinkel (der am weitesten entfernte bequeme Sitz), THX's 36° Empfehlung und THX's 40° Maximum (der nächste) — in Zoll, Fuß, Zentimeter und Meter, plus einen empfohlenen Gesamtbereich. Übergeben Sie eine Auflösung (720p, 1080p, 1440p, 4K oder 8K) und es gibt auch den Pixel-Schärfeabstand, den Punkt, jenseits dessen ein 20/20-Betrachter einzelne Pixel nicht mehr auflösen kann, sodass eine Annäherung keine Details mehr hinzufügt. Der Screensize-Endpoint kehrt es um: Von einem Sitzabstand aus empfiehlt er die Bildschirmdiagonale für jeden Standard. Der FOV-Endpoint gibt das horizontale Sichtfeld für einen Bildschirm in einer Entfernung an, mit einer Bewertung, ob es im empfohlenen Bereich liegt. Die Geometrie ist exakt: Breite = Diagonale × Seitenverhältnis-Breite / hypot(Seitenverhältnis), und Abstand = (Breite/2) / tan(Winkel/2). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Heimkino- und AV-Apps, TV- und Monitor-Einzelhandelstools, Raum- und Sitzplaner sowie AV-Installateur-Rechner. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpoints. Dies ist Betrachtungsabstandsgeometrie; für Pixeldichte (PPI) aus einer Auflösung verwenden Sie eine PPI-API.
api.oanor.com/viewdistance-api
Timecode API
Konvertieren Sie SMPTE-Timecode für Video, Film und Rundfunk. Wandeln Sie einen Timecode (HH:MM:SS:FF) in eine absolute Bildnummer oder in Echtzeit-Sekunden um, und wandeln Sie eine Bildanzahl zurück in einen Timecode – bei 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 oder 60 fps. Entscheidend ist, dass es Drop-Frame korrekt behandelt: Bei 29,97 und 59,94 fps werden jede Minute die richtigen Bildnummern ausgelassen (gekennzeichnet mit einem Semikolon, 01:00:00;00), sodass eine Stunde Timecode mit einer Stunde Echtzeit übereinstimmt, und es berechnet Echtzeit-Sekunden mit der exakten Bruchrate (30000/1001). Perfekt für NLE- und Bearbeitungswerkzeuge, Untertitel- und Caption-Timing, Abspiel- und Rundfunkautomatisierung sowie Medien-Asset-Management. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 4 Endpunkte. Unterscheidet sich von Datums-/Zeit-, Dauer- und Relativzeit-Tools.
api.oanor.com/timecode-api