Moist-air density
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API de elevación de globos aerostáticos
Matemáticas de elevación de globos aerostáticos como API, calculadas local y determinísticamente: los números de elevación térmica, temperatura del sobre y densidad del aire con los que un piloto de globo, diseñador o profesor de física trabaja un vuelo. El endpoint de elevación proporciona la elevación de flotación al calentar el aire: elevación bruta = volumen del sobre × (densidad del aire exterior − densidad del aire interior), las densidades a partir de la ley de los gases ideales: un sobre de 2.500 m³ a 100 °C en un día de 15 °C eleva aproximadamente 698 kg brutos, de los cuales se resta el sobre, la canasta, el quemador y el combustible para la carga útil, y cuanto más caliente el aire y más frío el día, más eleva. El endpoint de temperatura requerida lo invierte: para soportar una elevación objetivo, el aire interior debe alcanzar una densidad particular y, por lo tanto, una temperatura particular, con una verificación de que se mantenga por debajo de los ~120 °C que los sobres de nailon pueden soportar: la pregunta cotidiana previa al vuelo de si el globo puede levantar a la tripulación y el combustible de hoy. El endpoint de densidad del aire proporciona la densidad del aire húmedo ρ = (P − 0.378·Pv) ÷ (R·T), y explica el hecho contraintuitivo de que el aire húmedo es MENOS denso que el aire seco, reduciendo ligeramente la elevación. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de globos y aviación, aplicaciones STEM y de educación en física, y calculadoras de flotación. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Modelo de elevación seca idealizada. 3 endpoints de cómputo. Para flotación de Arquímedes en agua, use una API de flotación; para elevación de helio en globos de fiesta, una API de globos.
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API de Flotación y Empuje
Matemáticas de flotación y empuje de Arquímedes como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de empuje calcula la fuerza de flotación sobre un cuerpo sumergido o flotante, Fb = ρ_fluido·g·V_desplazado — el empuje hacia arriba iguala el peso del fluido desplazado — a partir de un volumen desplazado y un fluido (agua, agua de mar, aceite, mercurio y más, o una densidad personalizada), y también da la masa del fluido desplazado; resuelve el volumen a partir de una fuerza conocida también. El endpoint de flotación decide si un objeto flota, se hunde o es neutro comparando su densidad (dada directamente, de un material incorporado, o como masa dividida por volumen) con la densidad del fluido, y para un objeto flotante devuelve la fracción sumergida f = ρ_objeto/ρ_fluido (así que el 90% de un iceberg está bajo la línea de flotación), o para un objeto que se hunde su peso aparente (bajo el agua). El endpoint de carga dimensiona la flotación: el volumen desplazado necesario para flotar una carga dada, V = W/(ρ_fluido·g), o la carga máxima adicional que un cuerpo flotante de un volumen y densidad dados puede llevar antes de sumergirse, Wmax = (ρ_fluido − ρ_cuerpo)·V·g. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de arquitectura naval y marina, buceo, aplicaciones de ROV y lastre, diseño de balsas y pontones, y educación en física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es flotación y empuje; para presión a profundidad y fuerza hidrostática en una pared use una API de hidrostática.
api.oanor.com/buoyancy-api
API de Presión Hidrostática
Matemáticas de estática de fluidos como API, calculadas local y deterministicamente. El endpoint de presión calcula la presión a una profundidad en un fluido — la presión manométrica ρ·g·h y la presión absoluta (manométrica más atmosférica) — en pascales, kilopascales, bar, psi y atmósferas, para agua, agua de mar, petróleo, mercurio y más, o una densidad personalizada; las profundidades aceptan metros, pies o centímetros, lo que resulta útil para buceo (aproximadamente 10 m de agua de mar añaden una atmósfera). El endpoint de fuerza calcula la fuerza hidrostática resultante sobre una superficie rectangular vertical sumergida — una pared de acuario, un costado de tanque, una cara de presa o una compuerta de inundación — como F = ρ·g·h_c·A a partir de su ancho y las profundidades superior e inferior, y da la profundidad del centro de presión, que se encuentra por debajo del centroide. El endpoint de flotabilidad aplica el principio de Arquímedes, F_b = ρ_fluido·g·V, para dar la fuerza de flotación y la masa desplazada, y — si proporcionas la densidad o masa del objeto — te dice si flota o se hunde y qué fracción se encuentra por debajo de la línea de flotación. Todo se calcula local y deterministicamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de ingeniería civil y marina, aplicaciones de buceo y acuarios, diseño de tanques y presas, y educación en física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estática de fluidos; para potencia y altura de bomba usa una API de bomba y para caudal en tuberías usa una API de flujo en tuberías.
api.oanor.com/hydrostatic-api
API de Planificación de Combustible de Aeronaves
Matemáticas de planificación de combustible de aeronaves como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de resistencia, alcance y combustible requerido con los que un piloto, despachador o desarrollador de simuladores de vuelo planifica un vuelo, respetando una reserva. El endpoint de resistencia indica cuánto tiempo puedes volar = combustible utilizable ÷ tasa de consumo, reteniendo una reserva (30 min día / 45 min noche VFR, 45 min IFR es típico), por lo que la resistencia utilizable es el tiempo que realmente puedes planificar en lugar de la cifra de tanques vacíos: 50 galones a 10 gph son 5:00 total pero 4:15 utilizables con una reserva de 45 minutos. El endpoint de alcance convierte eso en distancia = resistencia utilizable × velocidad sobre el terreno, por lo que depende del viento: un viento en contra reduce la velocidad sobre el terreno y el alcance mientras quema el mismo combustible por hora, por lo que se planifica con la velocidad sobre el terreno pronosticada, no con la velocidad aerodinámica verdadera. El endpoint de combustible requerido dimensiona la carga para una etapa = tiempo de viaje × consumo más la reserva — 300 nm a 120 kt y 10 gph necesita 25 galones de combustible de viaje más 7.5 de reserva, 32.5 en total — a lo que un vuelo real añade asignaciones de rodaje y ascenso. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de planificación de vuelo y EFB, herramientas de despacho y escuelas de vuelo, utilidades de simuladores de vuelo y calculadoras de aviación general. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Añade rodaje/ascenso y un margen personal; confirma contra la capacidad del tanque y el peso y balance. 3 endpoints de cómputo. Para alcance de planeo usa una API de relación de planeo; para altitud de densidad una API de altitud de densidad.
api.oanor.com/fuelburn-api
API de Relación de Planeo
Matemáticas de rendimiento de planeo de aeronaves como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de distancia de planeo, relación de planeo y alcanzabilidad con los que un piloto, instructor de vuelo o desarrollador de simuladores de vuelo trabaja en un problema de fallo de motor o vuelo sin motor. El endpoint de distancia de planeo da la distancia en aire en calma que puedes cubrir = altura sobre el suelo × la relación de planeo (L/D): desde 5,000 pies con una relación 9:1 alcanzas aproximadamente 45,000 pies, ~7.4 nm, con la respuesta en pies, millas náuticas y kilómetros. El endpoint de relación de planeo lee la pendiente directamente de la polar — relación de planeo = velocidad hacia adelante ÷ tasa de descenso (1 nudo ≈ 101.27 pies/min), así que 60 kt con un descenso de 600 pies/min es aproximadamente 10:1, una trayectoria de planeo de 5.6° — y los planeadores alcanzan 40–60:1, un monomotor ligero ~9:1, un avión de línea ~17:1. El endpoint de alcanzabilidad responde la pregunta práctica: la altura necesaria para alcanzar un campo = distancia ÷ relación de planeo, la altura de llegada es lo que queda, y solo cuenta como éxito si supera una reserva de seguridad (por defecto 1,000 pies) para el circuito y la aproximación. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de planificación de vuelo y EFB, herramientas de vuelo sin motor y planeo, utilidades de simuladores de vuelo y entrenamiento, y calculadoras de seguridad aeronáutica. Cálculo local puro — sin API-Key, sin servicio de terceros, instantáneo. Estimaciones en aire en calma — ajusta para viento, configuración y margen. 3 endpoints de cómputo. Para altitud de densidad usa una API de altitud de densidad; para componentes de viento en pista una API de viento cruzado.
api.oanor.com/glideratio-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de elevación de globos aerostáticos?
¿Cuál es el límite de velocidad de API de elevación de globos aerostáticos?
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curl https://api.oanor.com/hotairballoon-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/hotairballoon-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/hotairballoon-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/hotairballoon-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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