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API de Encuentros de D&D

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Matemáticas de construcción de encuentros de la 5.ª edición de Dungeons & Dragons como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de presupuesto de XP y dificultad con los que un Dungeon Master equilibra un combate. El endpoint de presupuesto suma los umbrales de XP por personaje del DMG en todo el grupo — por tamaño y nivel del grupo, o una lista de niveles mixtos — para dar el presupuesto fácil, medio, difícil y mortal para un encuentro (un grupo de cuatro personajes de nivel 5 tiene umbrales de 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,400 XP), más el presupuesto total del día de aventura. El endpoint de dificultad califica un encuentro: suma el XP de los monstruos, lo multiplica por el multiplicador de encuentro según el número de monstruos (×1.5 para dos, ×2 para tres a seis, hasta ×4 para quince o más), y compara el XP ajustado con los umbrales del grupo — cuatro monstruos de 450 XP contra ese grupo dan 3,600 XP ajustados, una pelea difícil. El endpoint de carga da la capacidad de carga (Fuerza × 15, escalada por tamaño), empujar/arrastrar/levantar y los umbrales de carga. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de mesa, mesa virtual, herramientas de DM y TTRPG, herramientas de construcción de encuentros y equilibrio, y educación de game masters. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Usa las tablas del DMG. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para estadísticas de monstruos y hechizos, usa una API de datos SRD de D&D.

api.oanor.com/dndencounter-api
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/api/dndencounter-api/openapi.json
/api/dndencounter-api/llms.txt

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API de D&D 5e

El Documento de Referencia del Sistema completo de Dungeons & Dragons 5.ª edición como una API: conjuros, monstruos, clases, subclases, razas, trasfondos, equipo, objetos mágicos, condiciones, rasgos, dotes, habilidades y la referencia completa de reglas. Busca un conjuro por nombre (p. ej., Bola de Fuego → evocación de 3.er nivel, 150 pies, 8d6 de fuego) o una ficha de monstruo (p. ej., Dragón Rojo Adulto → CR 17, CA 19, 256 PG, acciones legendarias), lista y filtra cualquier tipo de recurso (conjuros por nivel o escuela, monstruos por rango de desafío), u obtén el detalle completo de cualquiera de las 24 categorías del SRD. Respaldado por el conjunto de datos abierto dnd5eapi.co. Ideal para constructores de personajes, mesas virtuales, generadores de encuentros y tarjetas de conjuros, bots de Discord y herramientas caseras.

api.oanor.com/dnd-api

API de Probabilidad de Dados

Matemáticas de probabilidad de dados de mesa como una API, calculadas local, determinista y exactamente: las probabilidades detrás de las tiradas, no las tiradas en sí. El endpoint de ventaja da las probabilidades al estilo D&D de superar un objetivo en un d20 (o cualquier dado) tirando normalmente, con ventaja (tirar dos veces, quedarse con la más alta) o con desventaja (quedarse con la más baja): necesitar un 11+ es 50 % normalmente, 75 % con ventaja y 25 % con desventaja, e informa la tirada promedio — la ventaja eleva un d20 de 10.5 a aproximadamente 13.8. El endpoint de grupo maneja sistemas de conteo de éxitos (World of Darkness, Shadowrun): para un grupo de dados que tienen éxito en una cara igual o superior a un umbral, da la probabilidad por dado, el número esperado de éxitos y la probabilidad binomial exacta de obtener exactamente, o al menos, un número objetivo — seis d10s que tienen éxito en 7+ promedian 2.4 éxitos con un 45.6 % de probabilidad de tres o más. El endpoint de explosión da la media de un dado explosivo ("acing", abierto) que se vuelve a tirar y suma en su cara máxima — un d6 promedia 4.2 en lugar de 3.5. Todo se calcula local y deterministamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de mesa, mesa virtual, diseño de juegos y TTRPG, ayudantes de probabilidades y probabilidades, y herramientas de maestro de juego. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Matemáticas exactas, sin simulación. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para tiradas aleatorias, usa una API de lanzamiento de dados.

api.oanor.com/dicepool-api

API de Cuidado de Reptiles

Matemáticas de cuidado de reptiles como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de criador detrás de un vivero saludable, para que la configuración sea correcta antes de que el animal se mude. El endpoint de recinto convierte la longitud de un animal y su hábito en la longitud, anchura y altura mínimas del suelo: las serpientes terrestres quieren un suelo al menos tan largo como la serpiente (una serpiente de maíz de 48 pulgadas → un mínimo de 48 × 24 × 24 pulgadas, ocho pies cuadrados de suelo), las especies arbóreas intercambian suelo por altura (un camaleón de 18 pulgadas → 27 × 18 × 36 pulgadas, alto), y los lagartos terrestres y tortugas necesitan mucho más suelo que su longitud corporal. El endpoint de uvb proporciona el objetivo de UV-B por zona de Ferguson — la clasificación del 1 al 4 de Baines et al. (2016) de cuánto sol toma una especie — devolviendo los rangos de UVI media y de exposición al sol (los que toman sol en zona 3 quieren una UVI de exposición de 2.9–7.4), y, si pasas una UVI de lámpara medida a una distancia de referencia, una estimación de cuadrado inverso de la distancia de montaje para la UVI de exposición correcta. El endpoint de alimentación dimensiona la presa según el peso corporal y la etapa de vida: una comida de aproximadamente 10–15 % del peso corporal, no más ancha que el animal, en un intervalo que se alarga con la edad — una serpiente adulta de 500 g toma una presa de 40–60 g cada quince días. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de cuidadores de reptiles y herpetocultura, herramientas para tiendas de mascotas y criadores, calculadoras de planificación de viveros y sitios de fichas de cuidado. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Estimaciones educativas de cuidado — no consejo veterinario; investiga tu especie exacta.

api.oanor.com/reptile-api

API de Estanque de Jardín

Matemáticas de jardín y estanque de koi como una API, calculadas local y determinísticamente — los números detrás de una característica acuática de patio trasero, para que no tengas que adivinar la manguera. El endpoint de volumen convierte largo, ancho y profundidad promedio en el volumen de agua en pies cúbicos, galones estadounidenses y litros, aplicando un factor de forma (rectangular 1.0, ovalado o redondo 0.79, irregular 0.85) porque un estanque con revestimiento nunca contiene el cuadro delimitador completo: un estanque de 8 × 6 pies con dos pies de profundidad tiene aproximadamente 96 pies cúbicos, o 718 galones. El endpoint de revestimiento dimensiona el revestimiento flexible para ajustarse a un estanque — el largo es igual al largo del estanque más el doble de la profundidad máxima más el doble del solapamiento para anclar bajo las piedras de borde (lo mismo para el ancho), por lo que ese mismo estanque de 8 × 6 pies a dos pies de profundidad con un solapamiento de un pie necesita un revestimiento de 14 × 12 pies y una capa base correspondiente. El endpoint de stock convierte un volumen de agua en una carga segura de peces y la bomba que necesitas: aproximadamente un koi por cada 250 galones (crecen grandes y ensucian) o un goldfish por cada 20, más el flujo de la bomba en galones por hora para renovar todo el estanque al menos una vez por hora para koi — 718 galones albergan aproximadamente dos koi y requieren una bomba de ~720 GPH antes de pérdidas por altura. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de paisajismo e instaladores de estanques, aplicaciones de diseño de jardines y mejoras para el hogar, sitios de aficionados a koi y jardines acuáticos, y calculadoras de acuascaping. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para química de piscinas usa una API de piscina; para tanques de peces de interior usa una API de acuario.

api.oanor.com/pond-api

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre precios, cuotas e integración.

¿Cómo obtengo una clave API para API de Encuentros de D&D?
Regístrate gratis en oanor.com, genera una clave API desde el panel de desarrollador y llama a API de Encuentros de D&D con la cabecera x-oanor-key. No se necesita tarjeta de crédito para el plan gratuito.
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Encuentros de D&D?
El plan gratuito permite 1 solicitud por segundo. Los planes de pago escalan hasta 50 solicitudes por segundo en el nivel Mega. Los límites rígidos devuelven HTTP 429 por encima de la cuota — sin cargos sorpresa por exceso.
¿Cuánto cuesta API de Encuentros de D&D?
API de Encuentros de D&D ofrece un plan gratuito con 100 llamadas / mes. Los planes de pago empiezan en €4.20 / mes con cuotas más altas y límites de tasa más rápidos.
¿Puedo cancelar mi suscripción en cualquier momento?
Sí. Los planes se facturan mensualmente y puedes cancelar en cualquier momento desde el panel de facturación. Sin contratos a largo plazo ni penalización por cancelación.
¿Cumple API de Encuentros de D&D con el RGPD?
Todas las solicitudes a API de Encuentros de D&D pasan por nuestra pasarela en la UE. Tu clave API upstream nunca sale de nuestro servidor y no se comparten datos personales con el proveedor upstream más allá de la solicitud enviada.

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curl https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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