Party XP thresholds
API · /dndencounter-api
D&D Encounter API
Dungeons & Dragons 5e-editie encounter-building wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de XP-budget- en moeilijkheidsgetallen waarmee een Dungeon Master een gevecht in evenwicht brengt. Het budget-eindpunt somt de per-personage XP-drempels uit de DMG op voor de groep — op basis van groepsgrootte en niveau, of een lijst van gemengde niveaus — om de easy, medium, hard en deadly budget voor één encounter te geven (een groep van vier personages van niveau 5 heeft drempels van 1.000 / 2.000 / 3.000 / 4.400 XP), plus het totale adventuring-day budget. Het moeilijkheids-eindpunt beoordeelt een encounter: het sommeert de XP van de monsters, vermenigvuldigt met de encounter-multiplier voor het aantal monsters (×1,5 voor twee, ×2 voor drie tot zes, tot ×4 voor vijftien of meer), en vergelijkt de aangepaste XP met de groepsdrempels — vier monsters van 450 XP tegen die groep komen op 3.600 aangepaste XP, een hard gevecht. Het carry-eindpunt geeft de draagcapaciteit (Kracht × 15, geschaald naar grootte), push/drag/lift en de encumbrance-drempels. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor tabletop, virtual-tabletop, DM-tool en TTRPG app-ontwikkelaars, encounter-builder en balans-tools, en game-master educatie. Pure lokale berekening — geen key, geen third-party service, direct. Gebruikt de DMG-tabellen. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Voor monsterstats en spreuken gebruik je een D&D SRD data API.
API-gezondheid
gezond- Uptime
- 100.00%
- Serversondes · 24 uur
- Gem. latentie
- 85 ms
- Serversondes · 24 uur
- Abonnees
- 3,707
- actief
- Totaal aantal oproepen
- 4
- laatste 7 dagen
Prijzen
Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.
Free
Vrij
- 6,650 oproepen / maand
- 2 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 6.650 oproepen/maand
- 2 verzoeken/sec
- XP-budget + moeilijkheidsgraad + carry
- Geen creditcard
Starter
€4.20 /maand
- 59,500 oproepen / maand
- 6 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 59.500 oproepen/maand
- 6 verzoeken/sec
- Gemengde partijen, multipliers, belasting
- E-mailondersteuning
Pro
€11.70 /maand
- 245,000 oproepen / maand
- 15 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 245.000 oproepen/maand
- 15 req/sec
- DM-tool & VTT-pijplijnen
- Prioritaire ondersteuning
Mega
€37.50 /maand
- 1,375,000 oproepen / maand
- 40 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 1.375.000 API-aanroepen/maand
- 40 verzoeken/sec
- Platformschaal
- Toegewijde SLA
Gebouwd door
Gerelateerd APIs
Andere APIs met overlappende tags.
D&D 5e API
Het complete Dungeons & Dragons 5e System Reference Document als een API — spreuken, monsters, klassen, subklassen, rassen, achtergronden, uitrusting, magische voorwerpen, condities, kenmerken, vaardigheden, eigenschappen en de volledige regelsreferentie. Zoek een spreuk op naam (bijv. Fireball → 3e niveau evocatie, 150 ft, 8d6 vuur) of een monsterstatistiek (bijv. Adult Red Dragon → CR 17, AC 19, 256 HP, legendarische acties), lijst en filter elk brontype (spreuken op niveau of school, monsters op uitdagingsgraad), of haal volledige details op voor elk van de 24 SRD-categorieën. Ondersteund door de open dnd5eapi.co dataset. Ideaal voor karakterbouwers, virtuele tafelbladen, tegenkomsten- en spreukkaartgeneratoren, Discord-bots en homebrew-tools.
api.oanor.com/dnd-api
Dice Probability API
Tabletop dobbelsteen-kansberekening als een API, lokaal en deterministisch en exact berekend — de kansen achter de worpen, niet de worpen zelf. Het voordeel-eindpunt geeft de D&D-stijl kansen om een doel te verslaan op een d20 (of elke dobbelsteen) die normaal rolt, met voordeel (twee keer rollen, de hoogste houden) of met nadeel (de laagste houden): een 11+ nodig hebben is 50% normaal, 75% met voordeel en 25% met nadeel, en het rapporteert de gemiddelde worp — voordeel tilt een d20 van 10,5 naar ongeveer 13,8. Het pool-eindpunt behandelt successen-tellende systemen (World of Darkness, Shadowrun): voor een pool van dobbelstenen die slagen op een vlak op of boven een drempel geeft het de kans per dobbelsteen, het verwachte aantal successen en de exacte binomiale kans om precies, of ten minste, een doelaantal te krijgen — zes d10's die slagen op 7+ gemiddeld 2,4 successen met een 45,6% kans op drie of meer. Het exploderende eindpunt geeft het gemiddelde van een exploderende ("acing", open-ended) dobbelsteen die opnieuw rolt en optelt op zijn maximale vlak — een d6 gemiddeld 4,2 in plaats van 3,5. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor tabletop, virtuele-tabletop, game-ontwerp en TTRPG app-ontwikkelaars, odds-en-kans helpers, en game-master tools. Pure lokale berekening — geen key, geen derde partij service, direct. Exacte wiskunde, geen simulatie. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Voor willekeurige worpen gebruik een dobbelsteen-roller API.
api.oanor.com/dicepool-api
Grain Bin API
Graanopslag-wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de schepel- en gewichtsgetallen waarmee een boer of elevator de opslag bemeten. Het bushels-eindpunt meet een ronde opslag: vloeroppervlak × graandiepte geeft de kubieke voet, en een kubieke voet bevat ongeveer 0,8036 schepels, dus een opslag van 18 voet gevuld tot 20 voet niveau bevat ruwweg 4.090 schepels — en graan opgestapeld tot een piek voegt een kegel toe van (1/3) × vloeroppervlak × piekhoogte, dus een piek van 4 voet voegt ongeveer 270 extra toe. Het gewicht-eindpunt converteert schepels naar gewicht op basis van het standaard testgewicht van het gewas — maïs en sorghum op 56 pond per schepel, tarwe en sojabonen 60, haver 32, gerst 48 — dus die 4.090 schepels maïs wegen 229.040 pond, ongeveer 114,5 US ton of 104 ton; geef een gemeten testgewicht door voor licht of zwaar graan. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor landbouw-, graanelevator-, boerderijbeheer- en ag-tech app-ontwikkelaars, opslagcapaciteit- en voorraadtools, en oogstsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen derde partij service, direct. US eenheden (voet, schepels, ponden). Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten.
api.oanor.com/grainbin-api
ADA Ramp API
ADA rolstoelhelling wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de loop, landing en helling getallen waarmee een bouwer of toegankelijkheidsplanner een helling ontwerpt. De regel die de ADA vastlegt is 1 inch stijging per 12 loop, een maximale helling van 8,33%, dus het helling eindpunt zet een stijging om in de helling: loop = stijging × 12 (of × 16 / × 20 voor een zachtere helling als je de ruimte hebt), plus de vlakke landingen die de code vereist — een 5-voet landing boven en onder en nog een tussen de loops wanneer de stijging 30 inch overschrijdt — en de totale lengte van begin tot eind, dus een stijging van 24 inch heeft een 24-voet loop en 34 voet totaal nodig, terwijl een stijging van 36 inch opsplitst in twee loops met een tussenlanding voor 51 voet. Het fit eindpunt beantwoordt de praktijkvraag: past een helling voor deze stijging in de loop die je hebt? Het retourneert de minimale loop die een ADA 1:12 helling nodig heeft, of je ruimte voldoende is, en de helling die je daadwerkelijk zou krijgen als je het erin forceert — en markeert wanneer die 8,33% overschrijdt en je een switchback of een lagere stijging nodig hebt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor bouw-, toegankelijkheids-, woningaanpassings- en aannemer app-ontwikkelaars, helling-schatter en code-check tools, en bouwsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen derde partij service, direct. Bevestig tegen huidige ADA en lokale code. Live, niets opgeslagen. 2 compute endpoints.
api.oanor.com/adaramp-api
Veelgestelde vragen
Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.
Hoe krijg ik een API-sleutel voor D&D Encounter API?
Wat is de rate-limit voor D&D Encounter API?
Wat kost D&D Encounter API?
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Voldoet D&D Encounter API aan de AVG?
Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.
Codefragmenten
Meld u aan om een API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.
curl https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Beoordelingen
Log in om te beoordelen.
Nog geen beoordelingen.
Discussie
Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.
Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.
InloggenNieuwe discussie
·
-
Antwoord van aanbieder
🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.
-
·
- Nog geen discussies — start de eerste.
Support
Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.
Meld je aan om een supportticket te openen.
InloggenNieuw ticket openen
Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.
-
·
Urgent - Nog geen tickets voor deze API.