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API de géométrie d'arc

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Géométrie d'arc de segment circulaire en tant qu'API, calculée localement et de manière déterministe — le rayon, la longueur d'arc et les nombres de tracé qu'un maçon, menuisier, tailleur de pierre ou utilisateur de CAO utilise pour tracer un arc segmentaire. Un arc segmentaire est un arc de cercle passant par les deux naissances et la clé : le point de terminaison from-span-rise prend la portée et la flèche (la hauteur de la clé au-dessus de la ligne des naissances) et retourne le rayon = (portée²/4 + flèche²) ÷ (2·flèche), l'angle au centre qu'il sous-tend, la longueur de l'arc le long de la courbe, et l'aire du segment du vide en dessous — les arcs plus plats avec une petite flèche ont des rayons étonnamment grands. Le point de terminaison from-radius-angle l'inverse, retournant la corde (portée), la flèche (sagitta), la longueur de l'arc et l'aire à partir d'un rayon et d'un angle au centre connus, comme on décrit une courbe tracée avec un compas à verge ou une défonceuse sur un pivot. Le point de terminaison setout-ordinates donne les nombres pratiques pour marquer un gabarit : la flèche de l'arc au-dessus d'une ligne de base droite à des stations également espacées sur la portée (y = √(R² − x²) − (R − flèche)), afin que vous puissiez tracer les hauteurs, les relier et découper un gabarit en contreplaqué ou plier une latte sans un compas géant — les extrémités donnent zéro aux naissances et le milieu égale la flèche à la clé. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de tracé de maçonnerie et de menuiserie, la conception d'escaliers et de têtes de fenêtres, et les calculateurs de CAO et de travail du bois. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Arcs segmentaires (jusqu'à un demi-cercle). 3 points de terminaison de calcul. Pour les courbes de route, utilisez une API de courbe horizontale ou verticale ; pour les aires de formes simples, une API de géométrie.

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API d'estimation de maçonnerie

Mathématiques d'estimation de maçonnerie sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les comptes de briques, de blocs et de mortier auxquels un maçon, un constructeur ou un estimateur travaille. Le point de terminaison brique calcule le nombre de briques nécessaires pour un mur à partir de sa surface (ou longueur × hauteur en pieds) : briques par pied carré = 144 / ((longueur de brique + joint) × (hauteur de brique + joint)), donc une brique modulaire standard avec un joint de mortier de 3/8 de pouce donne le fameux 6,86 briques par pied carré — un mur de 100 pi² nécessite 686 briques, plus une marge de déchets et les sacs de mortier (environ 7 pour 1000 briques). Le point de terminaison bloc fait de même pour les unités de maçonnerie en béton : un bloc standard de 16×8 pouces avec un joint de 3/8 de pouce donne 1,125 blocs par pied carré, avec environ 2,5 sacs de mortier pour 100 blocs. Les deux points de terminaison acceptent des dimensions de face d'unité personnalisées et l'épaisseur du joint, ajoutent un pourcentage de déchets configurable et arrondissent à l'unité supérieure. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de construction, d'entrepreneurs en maçonnerie, de fournitures de construction et d'amélioration de l'habitat, les outils de métré et d'estimation de matériaux, et les calculateurs de métier. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Unités impériales (pouces et pieds carrés). En direct, rien n'est stocké. 2 points de terminaison de calcul. Il s'agit d'estimation de briques/blocs et de mortier ; pour le volume de béton coulé, utilisez une API de béton et pour les cloisons sèches, utilisez une API de cloisons sèches.

api.oanor.com/masonry-api

API de solides géométriques

Géométrie avancée des solides 3D sous forme d'API, calculée localement et de manière déterministe — les formes qu'un calculateur de géométrie de base omet. Le point d'accès du tronc de cône donne le volume V = (π·h/3)·(R² + R·r + r²), la hauteur oblique √(h² + (R−r)²) et la surface latérale et totale d'un cône tronqué, la forme des seaux, abat-jour et trémies. Le point d'accès du tore donne le volume d'un donut 2π²·R·r² et la surface 4π²·R·r à partir de ses rayons centre-tube et tube. Le point d'accès de l'ellipsoïde donne le volume exact (4/3)π·a·b·c et une approximation de la surface de Knud-Thomsen précise à mieux de 1,1 %. Le point d'accès des solides platoniciens renvoie le volume et la surface de l'un des cinq solides platoniciens — tétraèdre, cube, octaèdre, dodécaèdre et icosaèdre — à partir de la longueur d'arête, en utilisant les coefficients exacts du nombre d'or (un icosaèdre unitaire a un volume de 2,1817 et une surface de 8,6603). Utilisez une unité de longueur cohérente et obtenez la surface et le volume. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications d'ingénierie, CAO, modélisation 3D, architecture, fabrication et éducation mathématique, les outils de volume et surface et d'emballage, et les logiciels de simulation. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 4 points d'accès. Ce sont les solides avancés ; pour la sphère, le cube, le cylindre, le cône et les formes 2D, utilisez une API de géométrie générale.

api.oanor.com/solids-api

API de courbe de Bézier

Mathématiques de géométrie de courbe de Bézier sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe. Le point final évalue une courbe de Bézier quadratique (trois points de contrôle) ou cubique (quatre) à un paramètre t entre 0 et 1 en utilisant l'algorithme de de Casteljau, renvoyant le point sur la courbe et la tangente en ce point — son vecteur direction, son angle et sa vitesse (la dérivée B'(t)). Le point final de longueur calcule la longueur d'arc de la courbe par échantillonnage fin de polyligne, ainsi que la longueur de corde en ligne droite et la boîte englobante alignée sur les axes (min et max x et y, largeur et hauteur). Le point final de division divise la courbe à un paramètre en deux sous-courbes et renvoie les points de contrôle de chacune — la subdivision standard de de Casteljau utilisée pour le rognage et le rendu adaptatif. Les points de contrôle sont passés sous forme de coordonnées x/y simples. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications graphiques, CAO, polices, animations, moteurs de jeu et de conception vectorielle, les outils de chemins et de courbes, et l'enseignement de la géométrie computationnelle. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points finaux. Ceci est la géométrie de courbe de Bézier ; pour les fonctions d'assouplissement et de synchronisation d'animation, utilisez une API d'assouplissement.

api.oanor.com/bezier-api

API Triangle Solver

Mathématiques de résolution de triangles en tant qu'API, calculées localement et de manière déterministe. Le point de terminaison solve résout tout triangle à partir de trois valeurs — trois côtés (SSS), deux côtés et l'angle inclus (SAS), deux angles et un côté (ASA/AAS), ou le cas ambigu de deux côtés et un angle non inclus (SSA) — en utilisant la loi des cosinus et la loi des sinus, et renvoie les trois côtés et angles, le périmètre, l'aire de Heron et si le triangle est aigu, rectangle ou obtus et équilatéral, isocèle ou scalène ; pour une entrée SSA ambiguë, il renvoie également le second triangle valide. Le point de terminaison right est un solveur dédié aux triangles rectangles à partir de deux des deux cathètes, de l'hypoténuse et d'un angle aigu, appliquant Pythagore et la trigonométrie de base. Le point de terminaison points construit un triangle à partir de trois sommets cartésiens, donnant les longueurs des côtés, les angles intérieurs, l'aire par la formule du lacet et le centroïde. Les angles sont en degrés. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour l'éducation, la CAO, l'arpentage, le développement de jeux et les développeurs d'applications d'ingénierie, les outils de géométrie et de trigonométrie, et l'enseignement STEM. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Ceci résout les triangles ; pour les aires et volumes de formes générales, utilisez une API de géométrie et pour les opérations sur les ensembles de points de polygones, une API de polygones.

api.oanor.com/triangle-api

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.

Comment obtenir une clé API pour API de géométrie d'arc ?
Inscris-toi gratuitement sur oanor.com, génère une clé API depuis le tableau de bord développeur et appelle API de géométrie d'arc avec l'en-tête x-oanor-key. Aucune carte bancaire requise pour le forfait gratuit.
Quelle est la limite de débit de API de géométrie d'arc ?
Le forfait gratuit permet 1 requête par seconde. Les forfaits payants montent jusqu'à 50 requêtes par seconde sur le palier Mega. Les limites strictes renvoient HTTP 429 au-delà du quota — sans frais surprises.
Combien coûte API de géométrie d'arc ?
API de géométrie d'arc dispose d'un forfait gratuit avec 100 appels / mois. Les forfaits payants commencent à €7.20 / mois avec des quotas plus élevés et des limites de débit plus rapides.
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
Oui. Les abonnements sont facturés mensuellement et tu peux résilier à tout moment depuis le tableau de bord de facturation. Aucun engagement à long terme ni frais de résiliation.
API de géométrie d'arc est-il conforme au RGPD ?
Toutes les requêtes vers API de géométrie d'arc transitent par notre passerelle européenne. Ta clé API upstream ne quitte jamais notre serveur et aucune donnée personnelle n'est partagée avec le fournisseur upstream au-delà de la requête envoyée.

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curl https://api.oanor.com/arch-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/arch-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/arch-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/arch-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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